Street Fighter 6 tire parti du passé pour créer ce qui pourrait être sa meilleure entrée à ce jour

Street Fighter 6 tire parti du passé pour créer ce qui pourrait être sa meilleure entrée à ce jour

Lorsque Street Fighter 6 a été officiellement révélé pour la première fois plus tôt cette année, la largeur de la poitrine ondulante de la star de la série Ryu a fait la une des journaux. En ce qui concerne les premiers regards, c’était loin d’être le pire, mais avec un tel manque d’informations arrivant à côté des images montrées, les gens se sont accrochés à tout ce qu’ils pouvaient – ​​notamment la forme de ses orteils et le sien, ahem, autre caractéristiques physiques. La révélation du gameplay de Street Fighter 6, abandonnée lors du récent événement State of Play de Sony, a cependant laissé peu de place à l’imagination.

Dans un contexte d’explosions colorées – quelque chose qui semble être une partie importante du nouveau style artistique – nous avons glané un aperçu d’un mode solo, de cinq systèmes de combat principaux et, plus excitant, d’un monde ouvert à explorer. Nous avons également jeté un coup d’œil à quelques personnages – un Ryu nettement moins large; le retour du favori de la série Chun-Li; Luke, le dernier personnage DLC de Street Fighter 5; et un tout nouveau personnage dans Jamie, qui se bat dans le style Drunken Boxing. C’est, bien sûr, avant que quelqu’un ne divulgue ce qui est apparemment le liste de lancement complète en ligne quelques heures après la présentation. Oups.

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