Street Fighter 6 peut prendre en charge les téléchargements partitionnés pour différents modes – Destructoid

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Conservez ce précieux espace SSD

Une nouvelle liste pour le prochain lanceur de poings de Capcom Combattant de rue 6 semble montrer que la nouvelle suite prendra en charge le téléchargement partitionné, permettant aux World Warriors en herbe de choisir les modes qu’ils souhaitent installer sur leur matériel PlayStation, Xbox ou PC.

La liste Microsoft Store voit Combattant de rue 6 divisé en trois téléchargements distincts – y compris le noyau « Combattant de rue 6« , qui est la partie en ligne présentée dans les versions bêta récentes, « Fighting Ground », qui est probablement la plupart des modes solo, puis le mode histoire « World Tour ». Cela suggérerait qu’une fois que les joueurs ont fait le plein de contenu solo, ils peuvent supprimer cette partie du jeu pour économiser de l’espace, tout en conservant tous les modes en ligne.

Si tel est le cas, cela ne représente qu’une façon de plus pour Capcom de tenter de redéfinir le combattant de rue expérience avec la suite très attendue. SF6 propose déjà une myriade de méthodes de contrôle, ainsi que de nouveaux modes passionnants, une expérience solo entièrement remaniée et toutes sortes de petites modifications apportées à des éléments tels que le classement, le matchmaking, la connectivité en ligne, les mini-jeux et les activités annexes, et d’autres contenus pour assurer que le nouveau titre offrira l’un des plus complets SF expériences jamais.

Combattant de rue 6 sera lancé le 2 juin sur les plateformes PlayStation, PC et Xbox. Capcom organisera un événement dédié combattant de rue Showcase en direct ce jeudi, promettant plus de nouvelles et d’annonces. En attendant, assurez-vous de consulter nos rapports précédents sur les 50 choses que j’ai aimées dans la version bêta, mes impressions sur la suite jusqu’à présent, ainsi que des suggestions sur les 10 World Warriors qui s’intégreraient parfaitement dans le nouveau titre comme post- lancer le DLC.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980 et écrit à leur sujet depuis les années 1880. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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