samedi, décembre 28, 2024

Street Fighter 6 obtient un élément crucial des jeux de combat : la personnalité

Capcom semble faire tous les bons choix pour Combattant de rue 6. En plus d’un solide jeu de combat en tête-à-tête, Capcom a construit un RPG léger, un ensemble complet d’outils de formation destinés aux nouveaux arrivants et aux vétérans, et un mode arcade approprié. C’est loin des barebones, l’état de lancement axé sur l’esport du dernier effort de jeu de combat phare de Capcom, Combattant de rue 5.

J’ai récemment tâté avec combattant de rue 6, y compris l’exploration amusante du monde ouvert de type Yakuza de World Tour, où les joueurs peuvent emmener leur personnage personnalisé dans les rues de Metro City et y combattre pratiquement n’importe quel habitant. Ce n’est pas aussi lisse ni aussi joli que Combattant de rue 6, mais c’est le point de départ le plus convivial pour les nouveaux arrivants ; World Tour enseigne aux joueurs les bases les plus élémentaires des jeux de combat avant de les envoyer dans une aventure de rencontre avec le casting de Street Fighter. C’est aussi là que les joueurs peuvent faire leur combattant idéal, ou leur plus étrange – Capcom offre d’immenses libertés anatomiques avec la création de personnages dans SF6.

Marisa met un genou au visage de Luke
Image : Capcom

Le mode dans lequel j’ai passé le plus de temps, et celui auquel je n’arrête pas de penser, était Combattant de rue 6‘s Fighting Ground, jouant contre la rédactrice en chef de Polygon Chelsea Stark dans des combats occasionnels 1v1. Nous avons eu la chance d’expérimenter le SF6 liste – 18 combattants au lancement – ​​et il semble presque impossible de choisir un favori.

Presque tous les personnages du Combattant de rue 6 La liste est séduisante, qu’il s’agisse d’un personnage classique comme Ryu ou Chun-Li, qui se sentent immédiatement familiers et nouvellement raffinés, ou de nouveaux visages comme Marisa (une grosse kickboxeuse italienne) et JP (un dandy vasculaire qui pourrait aussi bien être un sorcier). Ces derniers personnages débordent de personnalité : Marisa rivalise avec Zangief à la fois en taille et en fierté, mais elle emporte délicatement ses adversaires vaincus à la fin d’un match ; JP apporte un sens du style raffiné et des capacités apparentes de Psycho Power aux combats, enjambant impitoyablement ses adversaires lorsqu’il s’éloigne victorieusement.

Serre-livres de style et de personnalité Combattant de rue 6. En plus du flair d’après-combat, le jeu donne à ses combattants des entrées de style WWE appropriées, et ils peuvent se moquer méchamment lors des confrontations d’avant-match. Capcom a présenté cette fonctionnalité, appelée Game Face, il y a un certain temps, et après avoir joué avec, il est infiniment amusant de voir les World Warriors du jeu grimacer, grogner et se tirer la langue. Game Face n’est qu’une des centaines de touches minutieuses que Capcom apporte à Combattant de rue 6tout cela au nom de rendre à nouveau les jeux de combat amusants pour les masses.

Le STreet Fighter 6 La liste est incroyablement diversifiée, avec de grands meurtriers comme Zangief et Marisa combattant aux côtés de combattants rapides comme Cammy et le nouveau venu Kimberly. Kimberly peut se téléporter à l’aide de sa version modernisée des bombes fumigènes ninja – des bombes de peinture en aérosol – et elle a l’impression qu’elle sera une véritable arme entre les mains des pros du jeu de combat. Ses capacités de précipitation lui permettent de sprinter sur un adversaire et de se comporter de manière imprévisible, avec des mouvements de suivi comme des coups de pied glissés et des sauts de jambes qui laisseront ses adversaires deviner… et frustrés.

Capcom a même réussi à insuffler une nouvelle vie à des vétérans comme Dhalsim, Honda et Blanka, qui se sentent tous complètement authentiques à leur Combattant de rue 2 versions, mais mises à jour de manière à s’appuyer sur leurs conceptions. Dhalsim est plus terrifiant que jamais, Honda ressemble et se déplace plus comme un vrai combattant de sumo, et Blanka ressemble à la fois à un homme et à une bête sauvage. Capcom a amplifié les conceptions de personnages et les traits de personnalité des vétérans de Street Fighter à leur apogée, mais a réussi à ne pas les transformer en caricatures d’eux-mêmes.

Cammy frappe JP sur une scène londonienne dans Street Fighter 6

Cammy affronte JP, le nouveau venu de Street Fighter 6
Image : Capcom

Aucun membre de la distribution – qui comprend également les combattants de retour Ryu, Ken, Guile, Juri et Dee Jay – ne semble avoir été négligé. Qu’il s’agisse de nouveaux looks qui les distinguent des versions précédentes, comme Combattant de rue 6« Hot Ryu » et « Hobo Ken » par défaut ou des ensembles de mouvements nouvellement peaufinés, Capcom semble avoir adopté l’approche « il y en a pour tous les goûts » non seulement pour les modes et fonctionnalités de jeu, mais aussi pour les personnages eux-mêmes.

Combattant de rue 6 et son nouveau lot de World Warriors arrivera sur PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X le 6 juin. Au moins quatre autres personnages devraient rejoindre le jeu en tant que contenu téléchargeable au cours de la première année du jeu, y compris Akuma (qui a fait ses débuts en Super Street Fighter 2 Turbo), Ed (jouable pour la première fois en Combattant de rue 5), Rashid (également de Combattant de rue 5), et AKI (un tout nouveau combattant).

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