Street Fighter 6 : découvrez le jeu de combat de Capcom adapté à la nouvelle génération

Street Fighter 6 : découvrez le jeu de combat de Capcom adapté à la nouvelle génération

Jouer à un jeu de combat pour la première fois est toujours une expérience un peu compliquée. Vous avez affaire à de nouveaux personnages et, comme c’est souvent le cas, à de tout nouveaux systèmes qui sous-tendent le combat pour donner à un jeu sa saveur particulière – cela peut être un peu difficile à prendre en compte, et encore moins avoir une bonne idée de ce que c’est réellement Comme. Mais Street Fighter 6 est différent. Le prochain jeu de combat de Capcom combine une charge d’éléments des 25 dernières années de jeux Street Fighter dans un creuset, et le résultat est une expérience qui se sent à la fois confortable et familière mais aussi fraîche et excitante.

La première chose que vous remarquez à propos de Street Fighter 6, c’est à quel point lourd tous les coups se sentent. Tout a un « hitstop » notable pour s’assurer que les animations impressionnantes soulignent vraiment l’impact de tous les coups de pied, coups de poing et mouvements spéciaux légendaires. Les personnages ont toujours leurs caractéristiques super exagérées, et le moteur RE propriétaire de Capcom se révèle extrêmement polyvalent, Street Fighter 6 ayant un aspect hyper réel. Les personnages ont certainement l’air plus réalistes que jamais – mais ils sont toujours à leur meilleure proportion de super-héros de bande dessinée, irréaliste. Malgré le lien de longue date de Street Fighter avec la culture urbaine, Capcom s’y penche vraiment cette fois. Cela devrait sentir ce mème « Bonjour, camarades de classe », mais honnêtement, cela fonctionne vraiment. C’est un ajustement parfait pour Street Fighter 6, qui a l’air et le son fantastiques.

Test du roster de Street Fighter 6

(Crédit image : Capcom)

Street Fighter 5 était très fortement axé sur son mécanisme de retour – le V-Trigger. Dans Street Fighter 6, vous sortez des starting-blocks en tirant. Vous ne construisez pas votre compteur pour faciliter un grand retour, en volant un tour au bord de la défaite, mais commencez plutôt chaque tour avec une jauge de conduite entièrement approvisionnée. Vous êtes sur le pied dès le départ, et Street Fighter 6 est axé sur la façon dont vous utilisez ce compteur – plutôt que sur la façon dont vous le gagnez. Le système Drive vous offre cinq des façons entières de dépenser ce compteur, qui rappellent toutes les mécanismes de base des précédents jeux Street Fighter.

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