Capcom fait certainement tout son possible en ce qui concerne Street Fighter 6, et je suis heureux de voir que nous obtenons enfin des nouvelles positives. Il y a beaucoup à discuter, mais pour l’instant, je vais juste aborder quelque chose qui était un point sensible en ce qui concerne Street Fighter 5 ; les modes de jeu.
Avouons-le. Lorsque Street Fighter 5 a été lancé, il manquait plusieurs départements, ce qui a fait du jeu la risée des jeux de combat. Ce n’était pas parce que le jeu était mauvais en termes de gameplay. Le problème était que le chasseur phare de Capcom manquait de contenu qui aurait dû être inclus dès le départ. Quelque chose que la communauté des jeux de combat, ainsi que d’autres, a tenu à souligner.
Il y avait un énorme manque de contenu solo car le mode arcade, un mode qui a été dans tous les jeux Street Fighter, était absent. Je n’arrive toujours pas à comprendre comment Capcom a pensé que c’était une bonne idée. Ne mettons pas un mode arcade dans un jeu qui est devenu célèbre grâce aux arcades en premier lieu. Le mode histoire était rudimentaire et était trop court pour son propre bien. Essayer de sauter en ligne pour trouver une correspondance s’est avéré être un exercice de frustration. Tout cela a fait de Street Fighter 5 beaucoup moins un jeu qu’il n’aurait dû l’être, au départ.
Heureusement, Capcom a finalement réussi. Après mise à jour après mise à jour, Street Fighter 5: Champion Edition commence le summum et contient plus qu’assez de contenu pour les nouveaux arrivants et les vétérans. Désormais, le combattant dispose de nombreux modes tels qu’un mode arcade, un mode histoire bien amélioré, un mode de survie, des défis, un mode d’entraînement étoffé et le mode équipe contre. Et tous ces modes seront dans Street Fighter 6, dès le premier jour. Ou du moins, c’est ce que Capcom a promis.
Avec le mode Fighting Ground de Street Fighter 6, Capcom s’assure que tout le monde est conscient que chaque mode trouvé dans l’état actuel de Street Fighter 5 sera également disponible. Pourquoi? Parce que Capcom sait qu’ils ont gaffé avec la façon dont il a traité Street Fighter 5. Il connaît les fans, la communauté des jeux de combat et tous ceux qui ont entendu parler du jeu savent à quel point Capcom a laissé tomber la balle. Il veut être sûr que tous ceux qui tiennent encore ce L sauront qu’ils ont merdé et qu’ils ne feront pas la même erreur. Du moins, c’est le plan.
« Tous les modes trouvés dans Street Fighter V peuvent maintenant être trouvés dans Fighting Ground. »
Ensuite, il y a le mode Street Fighter 6 World Tour. Tout ce que nous savons, c’est que ce sera un mode histoire solo immersif. La façon dont cela est présenté, cependant, me donne l’impression que cela va être costaud. Le mode histoire A Shadow Falls dans SF5 était de loin le meilleur mode histoire de tous les jeux Street Fighter. Il semblerait que Capcom tire ce qu’il a appris de cela et consacre des ressources considérables pour offrir une expérience aussi bonne ou meilleure que cela.
C’est un pas dans la bonne direction, c’est certain. Je suis sûr que c’est à la fois cliché et probablement dit trop de fois, mais je le répète. Capcom ne peut pas gâcher le lancement de Street Fighter 6. Ils ne peuvent tout simplement pas. Il y a trop de choses à faire là-dessus, pour l’amour de Capcom. Ce n’est pas la même scène de jeu de combat que lorsque Street Fighter 5 a été lancé, les gens ignoraient tous les problèmes du jeu, juste pour pouvoir y jouer. Tekken 7, Mortal Kombat 11 Ultimate, Guilty Gear Strive, Dragon Ball FighterZ et King of Fighters XV (PS, ne supporte pas SNK) vont bien et ont des communautés saines. Cela ne veut pas dire que Street Fighter ne le fait pas, mais si SF6 n’est pas le jeu que les fans veulent et que Capcom cesse de soutenir SF5, il pourrait y avoir un autre exode massif.
Pour l’instant, il semble que Capcom essaie de s’assurer qu’ils ne répètent pas Street Fighter 5 avec Street Fighter 6. Et cela me rend optimiste pour l’avenir, la lutte pour l’avenir.
Street Fighter 6 est actuellement en développement pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Non, il n’y a pas de version Xbox One, ce n’était pas une erreur de notre part.