Stray Souls, un jeu d’horreur psychologique du réalisateur Artur Laczkowski, du développeur Jukai Studio et de l’éditeur Versus Evil, a été officiellement annoncé pour PC, PS5, Xbox Series X|S et PS4. Il devrait sortir plus tard cette année et il est développé à l’aide d’Unreal Engine 5.
La prémisse de Stray Souls est intéressante : la grand-mère de l’adolescent Daniel est décédée et lui a légué sa maison – totalement sans dettes (pas d’hypothèque, etc.) – mais le rêve immobilier se transforme rapidement en cauchemar lorsque le soleil se couche et tout l’enfer commence à se déchaîner dans la maison. Jukai utilisera la technologie Metahuman d’Epic pour créer des PNJ plus réalistes. Jetez un œil à la première bande-annonce ci-dessus et aux premières captures d’écran dans la galerie ci-dessous.
Jukai décrit le thriller comme tel : « Stray Souls combine des éléments bien-aimés des jeux d’horreur de survie japonais avec un éventail de nouvelles astuces, y compris une variété de systèmes aléatoires où les rencontres ennemies, le placement d’objets, l’activité paranormale et même les conditions météorologiques changent toujours, donc pas deux. les playthroughs sont exactement les mêmes. »
Vous pouvez lister Stray Souls sur Steam si vous êtes intéressé.
Ryan McCaffrey est le rédacteur en chef des avant-premières d’IGN et l’hôte de l’émission hebdomadaire Xbox d’IGN, Podcast débloquéainsi que notre émission mensuelle d’interviews, IGN non filtré. C’est un gars de North Jersey, donc c’est « Taylor ham », pas « pork roll ». Débattez-en avec lui sur Twitter à @DMC_Ryan.