Stray: Où trouver toutes les partitions pour Morusque

Stray: Où trouver toutes les partitions pour Morusque

Stray n’est pas exactement un jeu fatigant, mais parfois, vous voudrez peut-être simplement vous asseoir et admirer le paysage détaillé proposé. Il y a beaucoup de moments pour le faire et d’endroits pour faire la sieste, mais parmi mes préférés, il faut traîner à côté du musicien, Morusque.

Dans The Slums, Morusque est un musicien sans musique à jouer. Nous ne pouvons pas laisser cela rester le cas, et il y a huit morceaux de partitions autour de la zone pour recueillir et offrir au musicien. Une fois que vous l’aurez fait, ils joueront la mélodie et vous pourrez vous blottir juste à côté d’eux pour l’apprécier.

Regardez la bande-annonce de Stray ici!

Vous préférerez peut-être sauter ou vous faufiler dans des séquences d’action, mais traîner avec Morusque et leur livrer des partitions est l’une des tâches les plus petites mais les plus gratifiantes de Stray que j’aurais aimé avoir plus! Alors, sans plus tarder, voici où trouver toutes les partitions de Stray.

Feuille de musique de Morusque 1

Le premier morceau de partition se trouve dans l’appartement de Momo dans The Rooftops. Si vous entrez dans la pièce de gauche par la grille, vous vous retrouverez dans une buanderie. Sur l’étagère du haut, vous trouverez des partitions !

Cette pièce se cache sur l’étagère supérieure de la buanderie.

Feuille de musique de Morusque 2

Momo vous demandera de trouver des cahiers dans divers appartements abandonnés, et l’un des appartements est en fait une bibliothèque. Cet appartement se trouve à droite de l’endroit où vous sortez de Momo’s et est marqué par le symbole Outsider. Dans cette abondante salle de livres, il y a un piano et, curieusement, votre septième partition de musique se trouve dessus.

L'Outsider regarde dans la direction de la bibliothèque de Stray.

Dirigez-vous vers le panneau Outsider pour atteindre la bibliothèque.

The Outsider regarde une partition de musique assise sur le piano de la bibliothèque de Stray.

La musique repose parfaitement sur le piano.

Partition 3 de Morusque

Pour cette partition, vous devez visiter l’appartement abandonné de Clémentine. Depuis le toit de Super Spirit Laundry, dirigez-vous dans la direction opposée à celle de l’appartement de Momo. Vous verrez le symbole bleu Outsider indiquant que l’appartement est là, et un long tuyau rouillé mène à une fenêtre qui vous laissera entrer.

Une fois à l’intérieur, passez la porte vitrée brisée et à votre droite se trouveront des partitions.

L'Outsider de Stray se tient sur un tuyau rouillé menant à l'appartement de Clémentine.

Passez de chez Momo à chez Clémentine en empruntant la tyrolienne et en suivant ce tuyau.

The Outsider of Stray regarde une partition de musique à l'intérieur de l'appartement de Clémentine.

À travers la porte vitrée brisée, la musique est posée sur l’étagère à votre droite.

Feuille de musique de Morusque 4

Sortez de l’appartement de Clémentine et sautez sur le balcon à gauche. Il y a deux chaises et une table ici, avec des partitions dessus.

The Outsider of Stray regarde une partition de musique sur une table à l'extérieur de l'appartement de Clémentine.

Juste à l’extérieur de l’appartement de Clémentine, comme c’est pratique !

Feuille de musique de Morusque 5

Si vous montez à l’étage du Dufer Bar et examinez les tables, le cinquième morceau de partition est simplement allongé sur l’un d’eux, attendant que vous le ramassiez.

The Outsider regarde une partition sur une table à l'étage du Dufer Bar of Stray.

Celui-ci traîne juste.

Feuille de musique de Morusque 6

À droite de Morusque dans la petite ruelle se trouve un coffre-fort numérisé avec une note dessus. Récupérez la note et apportez-la à Elliot, où le professionnel de la technologie pourra la traduire. Il lit ‘Dufer Bar’. Alors, dirigez-vous vers le bar et sautez au sommet de la barre physique à l’intérieur.

Sur le mur, il y a une peinture scénique avec laquelle vous pouvez interagir et frapper du mur. Une fois qu’il tombe, un code est révélé que vous pouvez entrer dans le coffre-fort numérisé d’avant : 1283.

The Outsider of Stray regarde une partition de musique à l'intérieur d'un coffre-fort numérisé.

Celui-ci nécessite un peu plus de travail sur les jambes… à moins que vous ne connaissiez déjà le code.

Maintenant, déverrouillez le coffre-fort pour récupérer un autre morceau de partition.

Feuille de musique de Morusque 7

Au rez-de-chaussée de l’appartement d’Elliot, il y a une immense peinture du sol au plafond juste devant l’entrée. Le troisième morceau de partition y est collé !

The Outsider of Stray regarde une partition attachée à un immense portrait dans l'appartement d'Elliot.

Qui a besoin d’un portrait aussi grand ?

Feuille de musique de Morusque 8

Le quatrième morceau de partition peut être acheté auprès du vendeur, Azuz, qui est assis juste à gauche et en bas des escaliers du gardien. Il nécessite l’achat d’une boisson énergisante, qui peut être récupérée dans les distributeurs automatiques de la région.

The Outsider of Stray regarde les marchandises d'Azuz, y compris un morceau de partition.

Azuz est également un fournisseur de câbles électriques.

Ce sont tous les morceaux de partitions de Stray. Pour en savoir plus sur l’aventure, jetez un œil à notre guide pour trouver tous les souvenirs de B-12, et consultez notre critique !

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