Vous vous souvenez fin 2020, lorsque le géant imminent de Cyberpunk 2077 a poussé un groupe d’autres développeurs de jeux à modifier leurs dates de sortie pour éviter d’être écrasés ? Cela se reproduit, en quelque sorte: Summerfall Studios, le développeur du prochain RPG musical de David Gaider, Stray Gods, a annoncé aujourd’hui qu’il retardait légèrement le jeu, du 3 août au 10 août, afin qu’il ne soit pas assassiné par Baldur’s Gate 3.
« Nous voulons que tout le monde ait suffisamment d’espace pour découvrir Stray Gods lors de son lancement », a déclaré le studio. « Baldur’s Gate 3 est très attendu (par nous aussi !) et nous voulons donner à nos fans la possibilité de célébrer Stray Gods.
« Nous voulons également que tout le monde puisse jouer sur son appareil préféré au lancement. C’est une entreprise énorme pour n’importe quelle équipe, sans parler d’un indépendant qui livre son premier titre. Cette semaine supplémentaire nous permet d’avoir une parité de performance aussi proche que possible, à travers chaque plate-forme. »
Il est un peu inhabituel pour un studio de reconnaître directement qu’il évite délibérément un jeu plus gros, mais pas sans précédent. Lorsque Grinding Gear Games a suspendu la sortie de l’extension 3.13 de Path of Exile, il a déclaré explicitement que « nous ne voulons pas mettre nos joueurs dans une position où ils doivent choisir » entre PoE et Cyberpunk 2077, reconnaissant implicitement que, pour la plupart des gens, ce ne serait vraiment pas un choix. Rockfish Games a fait le même aveu en repoussant Everspace 2.
Ce qui rend ce cas différent (et particulièrement drôle), cependant, c’est que Baldur’s Gate 3 a changé sa propre date de sortie sur PC en juin, afin d’éviter le véritable éléphant dans la pièce : Starfield, le prochain RPG de science-fiction de Bethesda. Baldur’s Gate 3 devait être lancé le 31 août, une semaine avant la sortie de Starfield le 6 septembre : dans certains cas, ce serait assez de place pour que tout le monde s’entende, mais Baldur’s Gate 3 et Starfield sont tous deux des RPG massifs et sept jours, c’est juste pas assez de place pour les deux, surtout si le rédacteur en chef adjoint Ted Litchfield a raison et qu’ils peuvent tous les deux fournir quantité et qualité.
Et n’oubliez jamais, Starfield lui-même était censé être sorti l’année dernière, le 11/12/22, mais a été retardé dans la première moitié de 2023, puis dans la seconde moitié de 2023. Donc vraiment, si vous cherchez à blâmer quelqu’un pour le retard de Stray Gods, vous pouvez pointer du doigt Todd Howard.
Donc, Baldur’s Gate 3 bouge à cause de Starfield, et Stray Gods bouge à cause de Baldur’s Gate 3. Stray Gods forcera-t-il quelqu’un à s’écarter de son chemin ? C’est certainement quelque chose de différent et j’espère vraiment que c’est bon, mais avec tout le respect que je dois à Summerfall Studios, je vais supposer que ce n’est pas très probable. Pourtant, c’est une bonne nouvelle pour les fans de RPG : plus de temps pour jouer à un jeu avant qu’un autre jeu ne frappe à la porte est toujours le bienvenu.
Récapituler:
Baldur’s Gate 3 (PC) : 3 août
Dieux errants : 10 août
Champ d’étoile : 6 septembre (Ça n’a pas changé, parce que pourquoi ça changerait ?)