À moins que vous n’ayez été débranché d’Internet ces derniers jours, vous avez probablement remarqué que presque tout le monde aime Stray, un jeu d’aventure mettant en vedette un chat d’une petite équipe appelée BlueTwelve Studio. Nous lui avons donné un brillant 82 % (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans notre revue, l’appelant « une aventure féline pétillante qui atterrit toujours sur ses pieds ».
Le lancement de Stray semble également atterrir sur ses pieds. Comme l’a remarqué Benji-Sales (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur Twitter, Stray est déjà le plus gros lancement jamais réalisé par l’éditeur boutique Annapurna Interactive. Stray a attiré près de 63 000 joueurs simultanés lors de son premier jour sur Steam.
Bien que les joueurs simultanés ne nous disent pas intrinsèquement à quel point un jeu se vend, les chiffres de Stray sont des ordres de grandeur supérieurs à ceux des autres lancements récents d’Annapurna, y compris l’excellent FPS Neon White. (s’ouvre dans un nouvel onglet) et 12 Minutes de l’année dernière (s’ouvre dans un nouvel onglet). Au moment où j’écris ceci, Stray est toujours le numéro 1 des ventes mondiales sur Steam. Sans oublier que Stray a également été lancé sur PS4/PS5, où les membres PlayStation Plus Premium peuvent le réclamer gratuitement.
Stray a battu le record de joueurs simultanés pour n’importe quel jeu Annapurna Interactive sur Steam, devenant facilement son plus grand lancement sur PC de tous les temps. pic.twitter.com/7RhlAVyWmM19 juillet 2022
Le battage médiatique pour Stray s’est lentement construit au cours de l’année écoulée, car la bande-annonce de gameplay occasionnelle nous a rappelé à quel point il semble amusant de naviguer dans un monde post-apocalyptique dangereux en tant qu’adorable minou. L’excitation est devenue si forte que Stray a réussi à voler la place du jeu le plus recherché de Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet) d’une autre aventure post-apocalyptique, The Day Before.
Il y a clairement un gros appétit pour les jeux mettant en vedette des chats (ce qui, selon nous, est bien meilleur qu’un jeu mettant en vedette un chien (s’ouvre dans un nouvel onglet)). Cela aide également que le héros félin de Stray soit l’un des animaux animés les plus convaincants que j’aie jamais vus dans un jeu. La beauté de Stray est presque suffisante pour que je lui pardonne d’être un jeu de puzzle ennuyeux la plupart du temps. Sa plate-forme automatisée et ses énigmes logiques simplistes auraient dû me vérifier il y a des heures, mais je continue à marcher péniblement, attendant avec impatience le prochain endroit confortable où je peux appuyer sur Y pour faire une sieste ou spammer les déclencheurs pour gratter un nouveau tapis.