Stray est de l’herbe à chat pour les amoureux des chats

Stray est de l'herbe à chat pour les amoureux des chats

Le producteur égaré Swann Martin-Raget vend le prochain jeu indépendant de BlueTwelve Studio sans même essayer en un seul instant parfait lors de notre aperçu sans intervention. Après une pause au milieu de la démo, il répond aux questions des journalistes présents. « Je ne suis pas doué pour parler et jouer, je ne suis pas un streamer », admet-il, laissant le protagoniste du jeu (un tabby orange incroyablement mignon) rester inactif. Alors qu’il discute de la croissance de BlueTwelve au cours du processus de développement, un PNJ robot trébuche sur le chat, qui se tient au milieu de la rue. Le robot laisse échapper ce que je ne peux qu’imaginer être une série d’explétifs en langage robot. « Oups, désolé », dit Martin-Raget alors que le robot sort de l’écran avec colère.

C’est Stray, un beau jeu indépendant audacieux qui est à la fois un jeu de plateforme, un jeu de puzzle et toutes sortes de purrfect – surtout si vous êtes même un peu familier avec les félins. Voici ce que nous avons appris d’autre lors de notre aperçu de l’histoire, du gameplay et de son protagoniste félin étonnamment réaliste de Stray.

Choses perdues

(Crédit image : Annapurna Interactive)

Stray vous met dans les pattes d’un chat qui a été séparé de sa famille et qui se retrouve d’une manière ou d’une autre dans un monde imbibé de néons habité uniquement par des robots. Martin-Raget évite délibérément de nous raconter les vrais détails de l’histoire, mis à part le fait que ce protagoniste est un étranger dans un pays étranger et essaie de s’y frayer un chemin pour retrouver les membres de sa famille féline. Il y a plusieurs niveaux que les joueurs traverseront, et bien que la progression de l’histoire de Stray soit linéaire, il y a de la place pour explorer et découvrir. Il vous faudra environ sept à huit heures pour terminer à ce que Martin-Raget appelle un « rythme normal », et plus près de neuf à 10 pour les « joueurs plus curieux et explorateurs ».

Source-53