Stray: Comment trouver les quatre prises, déverrouiller B-12 et quitter The Flat

Stray: Comment trouver les quatre prises, déverrouiller B-12 et quitter The Flat

Lorsque vous sautez dans Stray, un paysage imbibé de néons à des kilomètres de la lumière du soleil vous attend, mais vous devrez vous frayer un chemin dans Dead City et L’appartement première. Bien que la plupart de ces tâches soient simples, la tâche de la taille d’un chat à accomplir peut être un peu délicate sans l’aide de B-12.

Une fois que vous avez pénétré dans The Flat, la prochaine action à entreprendre peut ne pas sembler si évidente. Avant de vous en rendre compte, vous avez fait le tour du même appartement cinq fois et avez renversé chaque tasse ou livre dans le processus. De toute façon, pour quoi exactement ce grand écran d’ordinateur a-t-il besoin d’aide ?

Regardez la bande-annonce de Stray ici.

Eh bien, ce grand écran d’ordinateur est votre moyen de sortir d’ici. Cependant, vous devrez d’abord les aider un peu en acquérant des bouchons et en faisant un peu de démarches. Sans plus tarder, voici comment collecter toutes les prises nécessaires pour sortir de The Flatet comment débloquer B-12!

Stray – Comment aider l’ordinateur dans The Flat

Une fois que vous entrez pour la première fois dans The Flat, vous trouverez bientôt un écran d’ordinateur incroyablement grand qui a besoin d’aide. C’est votre premier obstacle, pour ainsi dire, car vous vous demandez probablement « comment puis-je les aider? ».

C’est simple. Sautez sur le clavier qui se trouve devant l’écran et, à la manière typique d’un chat, commencez à marteler les touches avec vos pattes. Effectivement, celui qui est de l’autre côté de l’écran d’ordinateur répond. Continuez à taper jusqu’à ce qu’ils aient ouvert la porte derrière vous.

Le grand écran en question.

Entrez dans la pièce nouvellement ouverte et la porte se refermera derrière vous. Cette pièce sombre est remplie de matériel informatique et quatre ordinateurs doivent être alimentés si vous souhaitez vous échapper de The Flat et progresser avec Stray.

Les bouchons sont marqués par une lumière blanche brillante, mais certains sont incroyablement obscurcis de la vision. Voici exactement où les trouver tous les quatre, afin que vous puissiez faire votre sortie !

Stray – Où trouver les quatre prises pour échapper à The Flat

Le premier des quatre peut être trouvé attaché à un équipement sur la table au milieu de la pièce.

The Outsider, un chat, regarde un bureau avec une prise dans The Flats, Stray.

La première prise est branchée sur le PC ici.

Pour la deuxième prise, sautez sur le tabouret près des étagères. De là, sautez sur les étagères et déplacez les objets en haut en marchant dedans. Vous trouverez la deuxième prise ici !

The Outsider, un chat, se dresse au sommet d'une immense étagère à livres avec une prise dessus dans The Flats, Stray.

La prise suivante se trouve près d’une boîte au-dessus de cette étagère.

De l’autre côté de la salle, sautez sur le levier pour faire avancer l’ordinateur. Une fois l’ordinateur déplacé, une prise en bas de celui-ci est révélée.

The Outsider, un chat, regarde un petit ordinateur sur roues avec une prise dans The Flats, Stray.

Vous pouvez débrancher la troisième prise de ce téléviseur.

Enfin, une fois que l’ordinateur a fini de bouger, vous pourrez sauter dessus et sur l’étagère à proximité. La quatrième et dernière prise est ici.

The Outsider, un chat, est assis sur une grande étagère et à côté d'une prise dans The Flats, Stray.

Le bouchon final est dans ce coin !

Maintenant que vous vous êtes occupé de l’ordinateur et que vous avez trouvé les quatre prises, votre sortie est révélée, cachée derrière les étagères. Vous n’êtes pas encore tout à fait sorti de The Flat, mais vous n’en êtes pas loin ! Heureusement, votre itinéraire à partir d’ici est simple et vous ne serez pas seul non plus…

Stray – Comment débloquer B-12 et quitter The Flat

La prochaine partie de l’évasion de The Flat devrait être simple, cependant, voici de l’aide au cas où.

Dans la salle nouvellement révélée, montez sur l’étagère à gauche et renversez la boîte étiquetée B-12. Le petit robot tombera de la boîte et tombera sur le sol.

Ramassez le bot et ramenez-le dans la pièce d’origine. Près des ordinateurs que vous venez d’alimenter, il y a une surface éclairée en jaune sur laquelle placer le bot.

L'Outsider, un chat, place B-12 sur une plate-forme éclairée pour être alimenté dans Stray.

Déposez B-12 ici pour les mettre sous tension !

Une fois alimenté, suivez B-12 pour récupérer la clé du tableau d’affichage.

Maintenant, avancez dans la pièce suivante et utilisez la clé sur le cadran rouge à côté de l’immense écran d’ordinateur de tout à l’heure. Enfin, bienvenue dans les bidonvilles !


Pour en savoir plus sur Stray, jetez un œil à notre revue de la catventure ou à notre guide pour trouver tous les souvenirs de B-12 !

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