Stray : chaque solution de Digicode et de puzzle sécurisé

Stray Game

Bien sûr, vous devriez pouvoir entrer ce code sur le clavier tout de suite si vous… le connaissez. Quoi qu’il en soit, l’ouverture de cette porte vous mènera bientôt à l’un des Errer‘s les domaines les plus fascinants.

Stray: Comment déverrouiller le coffre-fort dans les bidonvilles – Digicode 1283

Nous avons parlé de ce code dans notre guide sur la façon d’acquérir chaque morceau de musique en Errermais voici à nouveau ces informations au cas où vous en auriez besoin.

Si vous essayez de trouver ce code de manière naturelle, vous devrez suivre ces étapes :

  • Dirigez-vous vers le bâtiment « Elliot Programming » et parlez à Elliot. Il vous dira d’aller au Dufer Bar.
  • Allez au Dufer Bar et cherchez la photo d’une plage au-dessus de l’enseigne au néon « Dufer Bar ».
  • Interagissez avec ce signe et il révélera le code : 1283.
  • Entrez ce code dans le coffre-fort à proximité dans la ruelle, et vous pourrez enfin récupérer ce dernier morceau de partition.

Stray: où trouver la clé du coffre-fort de la bibliothèque dans les bidonvilles

Pour autant que je sache, c’est le seul coffre-fort en Errer qui n’est pas débloqué via un Digicode. Heureusement, il est assez facile d’ouvrir ce coffre-fort même sans connaître le code.

Vous trouverez ce coffre-fort dans la zone facultative « bibliothèque » de The Slums. Afin de trouver la clé de ce coffre-fort, il est préférable de vous mettre dans une position telle que vous regardiez directement l’avant du coffre-fort. De là, tournez à gauche et contournez le coin voisin. Vous devriez chercher une pile de livres à votre droite. Près de ces livres se trouve une porte. Passez cette porte et cherchez un lit. Traduisez la note que vous trouverez sur ce lit, et la clé du coffre-fort sera à vous.

Stray: Comment débloquer le laboratoire secret dans les bidonvilles – Digicode 2511

Si vous avez le bloc-notes que vous avez peut-être récupéré au chapitre 4, vous pouvez montrer ce bloc-notes à Doc et déverrouiller une option de dialogue supplémentaire. Ce n’est pas nécessaire, mais c’est un bon petit peu de construction du monde pour ceux qui s’intéressent à ce genre de choses.

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