Stray brille le plus quand il vous permet d’être un imbécile comme un chat

Stray brille le plus quand il vous permet d'être un imbécile comme un chat

La vitrine Annapurna de ce soir a apporté des nouvelles de nombreux jeux, et parmi eux se trouvait Stray. Annoncé pour la première fois à l’E3 l’année dernière, il s’agit d’une superbe aventure à la troisième personne dans laquelle vous contrôlez un chat essayant de survivre dans une cybercité.

La première procédure pas à pas du développeur de Stray a révélé que quelqu’un avait donné une arme à feu au chat. Regardez la bande-annonce ci-dessous.

Saviez-vous que, si vous mourez dans votre appartement, votre chien de compagnie se couchera consciencieusement à vos côtés tandis que votre chat de compagnie vous mangera les lèvres et les yeux ? Heureusement, l’arme fournie au chat de Stray semble ne fonctionner que sur les essaims de créatures greebles qui vous poursuivent, et non sur les robots.

Il y a beaucoup de choses dans la bande-annonce ci-dessus qui ressemblent à des plats typiques de Tomb Raider / Uncharted. Est-ce important que je sois un chat si je passe encore mon temps à sauter d’une plate-forme à l’autre, à escalader des bâtiments, à discuter avec des PNJ, à collecter des objets de quête, à fuir et à combattre des ennemis ?

Tout est beau, bien sûr, mais là où je pense que ça brille le plus, c’est à chaque fois qu’il se penche sur le chat. Il y a un moment au début de la vidéo où le joueur doit briser une lucarne pour ouvrir une voie vers l’avant, et le fait en grimpant sur un rebord plus élevé, puis en renversant un pot de peinture comme un vase sur une cheminée. Je l’ai vu et j’ai pensé, oui, c’est ainsi qu’un chat survit. J’espère que vous sauverez la partie en trouvant un grand tour pour dormir et que le boss de fin de partie est un rouleau de papier toilette géant.

Stray devrait sortir début 2022.

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