Stray aide à collecter des fonds pour les vrais errants

Stray charity cats

Le jeu bien-aimé inspire une multitude de collectes de fonds caritatives

Comme si Errer ne pouvait pas être mieux, le jeu qui attire les amoureux des chats et les joueurs devant son adorable protagoniste flou aide également les chats dans la vraie vie. Les streamers et Annapurna Interactive, l’éditeur du jeu, ont organisé une multitude d’événements et de services au profit des refuges pour animaux et d’autres organisations caritatives liées aux chats, comme l’avait initialement rapporté AP.

Annapurna a contacté la Nebraska Humane Society avant le lancement du jeu le 19 juillet pour leur donner des copies du jeu à tirer au sort comme collecte de fonds pour le refuge. En une semaine, ils avaient recueilli plus de 7 000 $ pour la cause, dont un don de 1 035 $ de l’Annapurna eux-mêmes. Une grande majorité de ceux qui ont fait un don au refuge étaient également nouveaux pour eux, y compris certains fans internationaux du jeu.

Annapurna a également loué un café pour chats et une agence d’adoption de chats à New York, le Meow Parlour, pour organiser un événement où les visiteurs pouvaient jouer au jeu (tout en étant entourés de chats, rien de moins) et acheter des produits exclusifs. Errer– marchandise à thème. L’éditeur a également fait don de 1 000 $ à l’institution.

[Image Source: GamesRadar]

Les joueurs eux-mêmes ont également pris le relais pour faire du bien aux chats errants du monde.

Une plate-forme appelée Tiltify, qui permet aux streamers de faire don de leurs revenus à des organisations à but non lucratif, a partagé que leur plate-forme a au moins neuf nouvelles campagnes qui mentionnent Errer, et une autre organisation caritative de diffusion en direct JustGiving en a identifié deux autres. North Shore Animal League America, une organisation de sauvetage et d’adoption d’animaux sans mise à mort, a déclaré avoir reçu plus de 800 $ d’une campagne de jeux. Un streamer nommé TreyDay1014 s’est également associé à la Nebraska Humane Society, les aidant à collecter plus de 1 500 $ à la fin d’un stream de quatre heures et demie.

Errer est un jeu indéniablement doux et édifiant, il n’est donc pas du tout surprenant que la communauté derrière lui se soit ralliée pour apporter des changements impressionnants dans le monde réel.

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