MicroProse a annoncé Strategos, un jeu de guerre tactique en temps réel se déroulant à l’époque classique, axé sur la reconstitution de batailles plutôt que sur la conquête mondiale. Avec plus de 120 factions et 250 unités, le jeu offre une complexité stratégique, une IA améliorée et un système de contrôle des troupes exigeant une communication directe. Les joueurs peuvent mener des armées anciennes et personnaliser leur expérience dans divers modes de jeu, tout en faisant écho à l’héritage du simulateur militaire du 19ème siècle.
Présentation de Strategos : Un Nouveau Jeu de Guerre Tactique
MicroProse, la légendaire marque qui fait sensation aujourd’hui, a récemment annoncé la sortie de Strategos, un jeu de guerre tactique en temps réel se déroulant à l’époque classique. Je n’avais pas eu vent de ce projet auparavant, et ma première réaction à l’image ci-dessus a été de penser à ‘Total War : Rome’. Après avoir consulté la page Steam, il est clair que cette comparaison pourrait être erronée, surtout étant donné que Strategos est le fruit du travail d’un seul designer et programmeur, avec des artistes engagés sur contrat. Découvrez la bande-annonce ci-dessous.
Un Univers de Batailles Épiques et de Stratégies Complexes
Strategos semble se concentrer principalement sur la reconstitution de batailles plutôt que sur des manœuvres de conquête du monde, bien qu’il propose un élément de campagne. Ce jeu regorge de factions et de sous-factions, avec pas moins de 120 armées à choisir, totalisant 250 unités uniques. Bien que je ne reconnaisse pas toutes ces factions – peut-être des Koushites méroïtiques ou des Celtibères d’Espagne ? – c’est un peu comme observer la création de murs de boucliers à partir d’un catalogue de bonbons. Rien que les armées macédoniennes sont déclinées en cinq variantes, chacune liée à l’héritage d’Alexandre le Grand.
Les notes de progression sur Steam offrent un aperçu fascinant des différents styles de jeu que ces factions peuvent adopter, ainsi que de la complexité de l’IA. Voici un extrait d’une publication récente.
‘L’IA a bénéficié d’améliorations significatives en matière de comportement et de déploiement, lui permettant de choisir plus efficacement les flancs à attaquer, de mieux maintenir ses formations, et d’utiliser ses unités de cavalerie avec plus de stratégie. J’ai également intégré des comportements personnalisés pour les lignes de lanciers et les déploiements d’archers, assurant une meilleure protection de leurs tireurs. De plus, des ajustements ont été effectués pour améliorer la poursuite, la coordination des unités, et la gestion des combats.’
En tant que joueur fatigué des comportements prévisibles de l’IA dans certains jeux, je trouve ces subtilités prometteuses, bien que les résultats parleront d’eux-mêmes. J’apprécie également le système de contrôle des troupes dans Strategos, qui exige que vous gardiez vos généraux à portée de voix de leurs unités, ou que vous envoyiez un coursier pour transmettre leurs ordres.
Cela signifie que vous ne pouvez pas simplement gérer un front de combat de deux miles de large depuis les cieux, comme dans Total War. Bien que je sois davantage un stratège sur PC qu’un joueur de guerre, cela me rappelle les bons souvenirs de la série Close Combat, où la communication radio avec vos soldats était essentielle lors de combats imprévisibles.
Voici un résumé des points clés de Strategos :
- Simuler des batailles à grande échelle – Commandez des milliers de soldats dans des engagements historiques et imaginaires soigneusement élaborés.
- Maîtriser une nouvelle échelle de tactiques – Plongez dans la profondeur du jeu de guerre en table avec un gameplay palpitant. Formations stratégiques, impacts moraux, brouillard de guerre, effets du terrain, manœuvres de flanc, et un système de commandement avancé inspiré des jeux de guerre classiques.
- Diriger des armées du monde ancien – Choisissez parmi plus de 120 factions et 250 unités uniques, représentant près de mille ans d’histoire, des hoplites grecs aux légions de Rome.
- Personnaliser votre expérience – Participez aux côtés de grands généraux historiques dans le mode Campagne, recréez des batailles spécifiques ou concevez vos propres affrontements dans le Simulateur de Batailles Historiques.
À noter, le nom Strategos était également utilisé pour un simulateur d’entraînement militaire développé par Charles A. L. Totten pour l’Armée américaine en 1880. Ce simulateur a été réintroduit au 20ème siècle et a influencé plusieurs jeux de société. Il est fascinant de penser à son impact qui pourrait également s’étendre aux jeux vidéo d’aujourd’hui.