Stratégie Triangle: Guide des batailles simulées mentales

Triangle Strategy Wildfire Trap Activated

Le broyage n’est pas strictement nécessaire pour déjouer vos rivaux politiques sur le champ de bataille dans Stratégie triangulairemais en participant au jeu batailles simulées mentales peut certainement être une aubaine. Le déverrouillage de cette fonctionnalité de gameplay ajoutera une autre nouvelle bataille simulée au mélange, vous donnant une chance de suivre les niveaux de l’ennemi dans les missions principales de l’histoire.

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Les combats simulés mentaux sont-ils des missions d’entraînement en équipe complète ou des simulations stratégiques entre Serenoa et ses camarades ? Leur nom semble impliquer ce dernier, mais cela n’empêche pas Anna de monter de niveau après avoir lancé un poignard empoisonné sur un piquier prétendument imaginaire. Quoi qu’il en soit, les batailles simulées sont une partie inestimable du jeu, alors voici comment les débloquer et en tirer le meilleur parti.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Pourquoi s’embêter à s’entraîner dans des combats simulés mentaux ?


Liste des unités de stratégie triangulaire

Alors que vous jouez à travers le réseau enchevêtré d’intrigues intrigantes de Triangle Strategy, apportant la douleur aux nombreux ennemis de la maison Wollfort, vous remarquerez bientôt que le nombre de points d’expérience gagnés lorsqu’une unité entreprend une action se synchronise avec le niveau recommandé du combat lui-même. . Si Serenoa et ses amis sont tous, disons, au niveau 16 dans une bataille où 16 est la cible suggérée, il y a de fortes chances qu’ils ne montent pas de niveau avant la fin du conflit.

Comment, alors, pouvez-vous suivre le fait que la bataille d’histoire suivante suggère que vous êtes au niveau 18 ? Si le combat a duré assez longtemps, peut-être que votre équipe en a atteint 17. Mais vous êtes encore un peu en retard.

De plus, ils sont de loin le meilleur moyen de gagner matériaux de mise à niveau d’armes. Vous n’aurez jamais assez de butin d’histoire et d’achats auprès du marchand du campement, Lionel – diable, vous n’aurez pas l’argent pour en acheter beaucoup, de toute façon. Il devient rapidement clair que les développeurs de Triangle Strategy veulent que vous découvriez ces batailles mentales simulées à la hâte.

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Comment débloquer des batailles simulées mentales


Triangle Stratégie Hossabara

À partir du troisième chapitre de Triangle Strategy, Serenoa peut rendre visite au barman du campement (une dame dont vous apprendrez peut-être éventuellement le nom est Hossabara) qui offrira la première bataille mentale simulée du jeu. C’est appelé Formation de baseet il se déroule dans le hall principal de la maison Wolffort.

Afin de débloquer d’autres batailles simulées, vous devez continuer à travers l’histoire principale. Ce n’est pas un rapport strictement un pour un, mais la majeure partie des chapitres du jeu en ajoutera un nouveau à aborder; dans quelques rares cas, les chapitres en plusieurs parties peuvent ajouter un total de deux au moment où ils se sont terminés.

La chose la plus importante à noter à propos des simulations de batailles mentales est que vous pouvez les rejouer aussi souvent que vous le souhaitez. Depuis les batailles d’histoires ne peut pas être répété, c’est le seul moyen de broyer les niveaux et d’obtenir des matériaux de mise à niveau d’armes de manière cohérente. Rappelez-vous, cependant, que puisque le niveau d’une unité synchronise son gain d’expérience avec le niveau recommandé de n’importe quel combat, vous aurez du mal à traverser une situation de montée lente si vous essayez de pousser plus de deux niveaux au-delà de ce paramètre.

Pourtant, vous pouvez vous retrouver sur le point de posséder suffisamment de bois de qualité (par exemple) pour donner à un personnage préféré de meilleures statistiques et de nouveaux passifs. Si c’est le cas, et que vous en avez trouvé dans une certaine bataille mentale simulée ? Autant de raisons de remonter en selle.

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Batailles mentales simulées : trucs et astuces


Triangle Stratégie Anna Bataille Deux Tours

Au fur et à mesure que vous essayez de nouvelles étapes, vous rencontrerez des configurations assez dynamiques aux côtés de certaines qui sont du côté plus docile des prouesses tactiques de Triangle Strategy. Les combats simples opposeront votre camp à l’autre dans un espace relativement petit, les deux équipes étant disposées en ligne.

Ici, vous utiliserez des tactiques conventionnelles – gardez une unité volumineuse comme Erador à l’avant, faites-lui utiliser Provoke pour garder autant d’yeux que possible sur vos combattants physiquement faibles, ayez un guérisseur ou deux à portée de main derrière le reste du groupe. Toutes les bases, tout à la fois.


Le sol est de lave (pas littéralement)

Mais qu’en est-il quand les choses deviennent bizarres ? S’adapter, s’adapter, s’adapter. Un excellent exemple peut être trouvé chaque fois que des batailles mentales simulées sont organisées sur le Arène oubliée carte. Ici, vous serez soit sur des piliers surélevés entourant un cercle central plus grand, soit sur ce cercle et entouré d’ennemis sur les piliers.

Dans les deux cas, les unités ennemies tenteront fréquemment de faire tomber la vôtre du rebord. Non seulement ils subiront des dégâts considérables lorsqu’ils toucheront le sol avec un bruit sourd, mais remonter jusqu’à l’arène proprement dite prend deux tours même pour Anneet trois pour la plupart de ses compatriotes.

Le but, dans ce cas, est de former étroitement avec plusieurs unités agglutinées, dont les plus solides s’appuient autour du reste. En ce sens, ce n’est pas si différent du tarif plus simple. Mais comme un seul faux mouvement peut faire tomber plusieurs de vos amis hors de la scène, le maintien d’un bon positionnement reste la clé. Ne vous sentez pas mal à l’idée d’abandonner ce qui semble être une opportunité fantastique de presque tuez une unité ennemie si elle vous laisse près d’un rebord.

Fort seul, plus fort ensemble

le vallée des dunes la carte n’est pas loin, mais cela peut encore compliquer votre situation. Dans la plupart des batailles fictives, votre groupe commence au fond d’un ravin à deux côtés avec des archers et des mages de guerre ennemis dressés et prêts à tirer des flèches et à faire exploser des flammes sur vous depuis des hauteurs plus sûres. Ici, les dépliants sont une aubaine; vous commencerez avec Hughette, mais vous pourrez potentiellement en gagner une autre plus tard. Amenez absolument Hughette avec vous, et une fois qu’elle aura appris Points d’ombreutilisez-le pour arrêter les marches de vos tueurs potentiels.

Quant au reste de votre équipe, gardez-les assez proches les uns des autres et faites-les sortir de la surface en forme de marche ouest jusqu’à ce qu’ils se soient échappés sur les hauteurs. Si vous jouez en mode Normal ou Difficile, les diviser des deux côtés du ravin peut sembler opportun, mais cela peut aussi vous laisser sous le choc.

Anti-environnementalisme

En voici une amusante. Dans de nombreuses batailles simulées, tout comme dans de nombreuses batailles d’histoires, il y aura des ensembles de portes en bois conçues pour perturber la capacité des deux camps à se rejoindre rapidement. Ils peuvent être détruits et, en fait, vous verrez souvent vos ennemis faire exactement cela, les pirater pour vous atteindre plus rapidement.

Vous devriez faire la même chose chaque fois que possible. Pas pour atteindre les méchants, mais plutôt parce que détruire les obstacles environnementaux vous rapporte des points d’expérience tout comme donner un coup de poing à n’importe quel méchant sur la tête. Cela est vrai pour d’autres obstacles, comme les caisses. Pourquoi ne pas saisir l’avantage et gagner des numéros supplémentaires vers ce prochain grand niveau ?

Vous remarquerez probablement que dans plus Dans certains cas, Triangle Strategy ne permettra pas à vos lanceurs d’effectuer des sorts sur des zones sans ennemis à endommager. Cela a du sens, mais il y a souvent un moyen de le contourner. Si vous vous sentez suffisamment en confiance pour « perdre » le tour d’une unité de cette manière, demandez à un mage de lancer un sort sur une tuile ou ensemble de tuiles inflammables, gelables, etc.. Même sans unités ennemies, le jeu considère ce que vous avez fait comme suffisamment important pour gagner des points d’expérience.

Tu es une sorte de monstre, mais la guerre c’est l’enfer, alors.

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Réduire la difficulté pour accélérer la mouture


Triangle Stratégie Benedict Raining

Si vous tenez à ne jamais baisser la difficulté du jeu en dessous d’un certain point, n’hésitez pas à ignorer cette partie. Mais si vous jouez sur un niveau de difficulté plus élevé pour les batailles d’histoires, envisagez de réduire les choses pour les batailles simulées mentales, au moins après les avoir effacées « légitimement » une fois.

Combattre dans Triangle Strategy n’est pas une affaire rapide et propre. Il s’agit d’un SRPG dans la veine de Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre, etc. Meuler pour des améliorations d’armes en entrant dans la même bataille simulée cinq fois de suite, même en Normal, peut être un exercice de patience. Réduire les statistiques de vos adversaires peut transformer tout cela en un jeu d’enfant comique.


Nous pouvons aller plus loin. Si vous souhaitez mettre à niveau quelques unités spécifiques, maintenez la difficulté des batailles simulées à Très facile et ignorez l’invite pour inclure un groupe aussi nombreux que le nombre maximum de déploiements autorisés. Optez plutôt pour amener trois ou quatre personnages dans une carte simple et rapide comme Château Wolffort : Hall ou Château de Whiteholm : jardins. En répartissant les points d’expérience gagnés entre un plus petit ensemble d’unités, les choses peuvent prendre un peu plus de temps, mais elles n’auront pas à être partagées avec des unités qui ont déjà atteint l’objectif que vous leur avez fixé.

Promis juré

Dès que le commerçant dispose d’un Anneau de petit doigt doré en stock, achetez-le et équipez-le sur une unité qui peut anéantir plusieurs ennemis à la fois comme Frederica avec ses sorts de feu à zone d’effet. Le Golden Pinkie Ring augmente la probabilité que les ennemis lâchent du butin (butin) lors de la défaite. Si vous êtes vraiment chanceux, vous pouvez brûler les âmes de plusieurs pauvres sops à la fois et leur faire tous déposer un butin de couleur bleue (plus rare). Très sympa.

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