Une des choses qui font Stratégie triangulaire un jeu aussi varié est le nombre d’unités différentes que les joueurs peuvent recruter dans leur groupe. De temps en temps, les joueurs verront apparaître des histoires de personnages sur l’écran de la carte. Plusieurs d’entre eux présenteront de nouveaux personnages cherchant à rejoindre Serenoa dans leur quête.
Les personnages que les joueurs obtiennent dépendent de la façon dont ils ont investi dans les convictions de Serenoa, mais les joueurs pourraient raisonnablement obtenir la plupart des personnages facultatifs lors de leur première partie, à condition qu’ils choisissent des options de discours assez équilibrées. Chaque personnage peut être extrêmement utile si le style de jeu est correct, mais certains personnages valent la peine d’être intégrés à l’équipe à tout moment.
8 Piccoletta
Piccoletta est un personnage difficile à utiliser efficacement, et cela nécessitera un certain investissement dans l’achat d’articles, mais elle peut être vraiment efficace. Plutôt que de se mettre directement en danger, Piccoletta peut invoquer un clone d’elle-même qui bougera et agira pour elle.
En plus de cela, elle peut lancer des objets sur des distances, ce qui signifie qu’elle peut frapper de nombreux ennemis avec des objets affaiblissants ou endommageant. Au fur et à mesure qu’elle progresse dans ses compétences et est promue avec une médaille de la bravoure, elle peut déclencher l’explosion de ses clones ou changer de place avec eux si elle doit se déplacer rapidement.
7 Ezana
Les pouvoirs d’Ezana offrent une combinaison mortelle. Au fur et à mesure que sa cinématique d’introduction l’établit, elle peut brièvement invoquer des effets météorologiques sur le champ de bataille. Avec sa capacité de pluie, elle peut éteindre les tuiles enflammées et en transformer de nouvelles en tuiles d’eau. C’est formidable car normalement, les joueurs devraient rendre le terrain glacé, puis utiliser le feu dessus pour le transformer en eau.
Cette capacité se marie bien avec sa puissante attaque éclair. Bien qu’il s’agisse d’une attaque à cible unique, la foudre se propage à travers toutes les tuiles de connexion avec de l’eau, ce qui signifie que des groupes entiers d’ennemis peuvent recevoir un choc. À défaut, elle peut également utiliser une attaque de vent qui oblige les ennemis à faire face à une direction différente et rend les dégâts critiques beaucoup plus faciles à réaliser.
6 Jens
Le forgeron du campement, Jens n’a pas beaucoup de capacités de dégâts, mais il peut contrôler le champ de bataille s’il est utilisé efficacement. Sa capacité principale est sa pose de pièges. Trois pièges peuvent être posés à la fois et ils lancent tout ennemi qui marche dessus dans une certaine direction. Si cet ennemi frappe un mur ou une autre unité, il subira des dégâts.
Bien que les dégâts soient un joli bonus, leur utilisation principale est d’éloigner les ennemis des zones critiques ou au moins de retarder leur approche. Cela peut empêcher les unités des joueurs d’être encerclées. Son autre capacité principale est qu’il peut construire des échelles, ce qui permet aux unités de prendre rapidement de la hauteur.
5 Hossabara
Hossabara est une unité intéressante car le jeu comprend quelque peu mal ce à quoi elle est bonne. Lorsque Hossabara est présentée, elle est présentée comme une pure guérisseuse. Elle a certainement une grande capacité de guérison, mais elle est aussi une attaquante étonnamment grande.
Sur le front de la guérison, elle a une capacité qui peut se soigner elle-même et tout allié adjacent à elle, ce qui est extrêmement précieux. Cependant, elle possède également des capacités offensives incroyables. Elle peut endommager plusieurs ennemis à la fois ou même les repousser de manière significative.
4 Médine
Medina est un autre personnage axé sur l’utilisation d’objets. Pour 3 TP à son tour, elle peut utiliser deux objets en un tour, ce qui en fait essentiellement une version plus limitée d’Anna, cependant, Medina a des capacités qui l’aident à utiliser ses objets. Elle peut augmenter la portée à laquelle elle peut lancer des objets et lancer des objets qui ne peuvent généralement pas être lancés.
Ses autres capacités permettent à certains objets de faire des choses qu’ils ne feraient pas normalement. Par exemple, elle peut faire en sorte que les objets de récupération de poison empoisonnent les ennemis. De plus, elle rend les objets de guérison plus efficaces et à des niveaux élevés, peut également restaurer les TP lors de l’utilisation d’objets de guérison.
3 Archibald
Il est toujours utile d’avoir plus d’archers, car ils peuvent frapper depuis des endroits sûrs et protéger les unités de mêlée en difficulté. Il a des mouvements très limités, mais sa portée est exceptionnelle, et si les joueurs peuvent lui trouver un point de vue, il sera imparable.
Plus un ennemi est éloigné de lui, plus il inflige de dégâts et l’une de ses capacités lui permet de tirer tout en ignorant la défense ennemie. Il peut également empêcher les ennemis de glisser entre ses doigts en diminuant leur évasion, puis en se remettant immédiatement à agir. Les joueurs devront planifier à l’avance pour tirer le meilleur parti de ce qu’il a à offrir, mais cela en vaut la peine.
2 Juillet
Julio a un double coup d’utilisations qui fait de lui l’une des meilleures unités optionnelles. Tout d’abord, tout simplement, il peut frapper très fort avec son épée. Il n’est pas aussi bon que Serenoa sur ce front, mais ses attaques de mêlée peuvent infliger de sérieux dégâts si son arme voit des améliorations et équipe des objets stimulant l’attaque.
Ce qui fait de lui un incontournable, cependant, c’est sa capacité à manipuler les TP des alliés et des ennemis. Donner des TP à des alliés peut vraiment faire la différence au combat, d’autant plus que les utilisateurs de magie ne sont efficaces que lorsqu’ils disposent d’un approvisionnement décent en TP. Il peut également drainer les ennemis de leur TP, ce qui peut empêcher certaines attaques dévastatrices.
1 Narve
L’un des premiers alliés que les joueurs sont susceptibles de rencontrer, Narve est le genre d’unité qui reste utile du début à la fin. Un puissant utilisateur de magie qui peut dévaster les forces adverses, Narve est unique parmi les lanceurs de sorts, car il a accès aux sorts des quatre éléments.
Puisqu’il n’a pas à se concentrer sur un seul, il peut exploiter les faiblesses de l’ennemi mais aussi manipuler le terrain et les effets secondaires pour booster ses futures attaques. Au cas où cela ne suffirait pas, il lance une capacité de guérison qui soigne également plusieurs alliés.
Stratégie triangulaire est maintenant disponible sur Nintendo Switch.
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