Square Enix a publié la mise à jour 1.12 de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin (PS5 version 1.102), qui semble se concentrer sur certaines corrections de bogues. Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin du 1er août.
Notes de mise à jour 1.12 de la mise à jour 1.12 de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin | Notes de mise à jour 1.102 de la mise à jour 1.102 de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin | Notes de mise à jour de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin du 1er août :
À l’heure actuelle, Square Enix n’a pas encore publié de notes de mise à jour officielles pour cette nouvelle mise à jour, bien que, selon le journal d’historique de la PS4, cette mise à jour corrige « diverses » corrections de bogues. Cela est probablement lié à certains des bogues introduits avec le DLC Trials of the Dragon King, ainsi qu’à l’amélioration des performances et de la stabilité. Espérons que Square Enix publie la liste complète des changements. Nous ne manquerons pas de tenir ce message à jour une fois qu’ils le feront, alors restez à l’écoute !
En attendant, au cas où vous l’auriez manqué, voici les faits saillants de la dernière mise à jour :
Caractéristiques de « Trials of the Dragon King »
(« Trials of the Dragon King » peut être déverrouillé en achetant le pass saisonnier.)
- Nouvelles missions principales et annexes
- Le jeu principal doit être terminé pour accéder à ces missions.
- Nouveau contenu « Trials of the Dragon King »
- Le jeu principal doit être terminé pour jouer à ce contenu.
- Des conditions spéciales ont été ajoutées aux missions pour augmenter la vitesse à laquelle les récompenses du trésor du dragon peuvent être obtenues. Le trésor du dragon peut être converti en accessoires et objets aux effets uniques.
- Nouveau type d’arme « Bâtons »
- Devient disponible dans la mission au début du jeu principal.
- Nouvelle fonctionnalité « Accessoires » qui accorde l’utilisation des capacités ennemies
- Devient disponible dans la mission au début du jeu principal.
- Nouveau travail
- Peut être débloqué en remplissant certaines conditions.
- (L’équipement avec des affinités pour les nouveaux emplois diminuera, que le pass saisonnier soit acheté ou non.)
- Nouvelle fonctionnalité « Changer de classe » qui augmente le plafond du niveau de travail
- Peut être débloqué en remplissant certaines conditions.
- La fonctionnalité comprend des arbres de travail supplémentaires, des capacités de travail et des bonus d’affinité professionnelle.
- Niveau de difficulté BAHAMUT
- Le jeu principal doit être terminé pour accéder à ce niveau de difficulté.
- Les ennemis sont de niveau supérieur, et l’équipement et les récompenses sont plus puissants.
- Les attaques et les actions des boss ont été retravaillées, ce qui les rend plus difficiles que la difficulté CHAOS.
- Le jeu principal doit être terminé pour accéder à ce niveau de difficulté.