samedi, décembre 21, 2024

Stranger Of Paradise Final Fantasy Origin: Guide de travail des alliés

Assez parlé de Jack déjà. Nous avons compris. Il était un mème Internet à partir du moment L’étranger du paradis : Final Fantasy Origin a été révélé. Lorsque le jeu est sorti, il a surpris certaines personnes avec une histoire plus complexe que ce que le marketing aurait pu insinuer. Tout est Jack ceci, Jack cela. Qu’en est-il de Jed et du reste de la bande ? Ne nous soucions-nous pas d’eux ?

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Bien sûr, nous faisons. D’où ce guide. Notre objectif est d’offrir aux joueurs de bons conseils sur les meilleures classes d’emplois pour chaque allié de Stranger of Paradise. Mais avant de commencer, un petit conseil : il est possible de battre le jeu avec à peu près toutes les constructions possibles, donc si vous voulez vraiment qu’un membre du groupe remplisse un rôle entièrement différent, même s’il n’excelle pas dans ce domaine, inquiétez-vous ne pas. Fais-le c’est tout. Jack vous soutiendrait, et nous aussi.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Les meilleures classes d’emploi pour Jed


Jed l'étranger du paradis

Les deux premiers gars de Jack, et ceux qui s’identifient comme des hommes, l’ont fait dans le domaine des attaques physiques. Mais alors que Ash est mieux équipé pour jouer le rôle de tank, Jed est un peu mieux loti avec le genre de frappes rapides auxquelles on devrait s’attendre d’un homme relativement mince.

Notre principale recommandation pour Jed est Samurai, ce que de nombreux joueurs semblent avoir compris sur YouTube et Twitch. Le garçon est parfait pour un mode de vie aussi orienté DPS. À partir de là, Assassin et Ninja sont les premiers choix. Vous obtiendrez un kilométrage plus complexe de Jed grâce à ce dernier, mais les prouesses critiques d’un Assassin sont difficiles à ignorer.

Les meilleures classes d’emploi pour Ash


Ash dans Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin

Si Jed est construit comme une Toyota Prius, Jed est plutôt un Humvee. Il est plus épais et naturellement capable de prendre des coups plus lourds. L’homme est né pour mener la charge, même si c’est finalement Jack qui est à l’avant-plan.


Au début, restez avec Monk pour profiter pleinement de la disposition chaleureuse d’Ash. Non seulement il rejoindra Jed pour frapper ses ennemis avec une gloire physique, mais il pourra également faire en sorte que la fête se déroule assez bien avec les capacités de guérison rares et radieuses. Une fois « Memories of Wind » terminé, vous pourriez être tenté de passer à Berserker, avec ses dégâts plus importants mais sa construction plus résolue. C’est parfaitement bien – celui qui vous convient le mieux.

Entre ses classes de fin de partie, Liberator et Tyrant, notre recommandation repose carrément sur la première. Il joue dans le tankiness de Jed à un tee-shirt, donnant à votre groupe de combat actif le coup de pouce qu’il mérite.

Les meilleures classes d’emploi pour Neon


Néon dans Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin

Le néon est magnifique. Nous aimons à quel point elle défie les stéréotypes de la série, commençant comme Swordfighter et finissant par devenir elle-même en tant que Paladin ou Void Knight. Ash a peut-être des muscles costauds en lock-out, mais Neon est tout à fait capable de tenir ses ennemis à distance, ce qui en fait non seulement un excellent remplaçant pour lui, mais un complément digne de toute équipe axée sur la défense. Restez avec Knight dès que vous l’obtenez, et honnêtement, nous détestons le dire, mais ignorez carrément Red Mage. Ça ne clique pas pour elle.

Paladin est notre préférence pour les étapes ultérieures, tant que vous pouvez maintenir la santé de Neon à un niveau élevé (ce que le travail est conçu pour vous aider, heureusement). Les paladins sont à leur apogée de cette façon, avec Holy Fang en particulier construit pour le compléter chaque fois que nécessaire afin que l’augmentation des dégâts au maximum de HP puisse être utilisée à son effet le plus riche sur le champ de bataille.

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Les meilleures classes d’emploi pour Sophia


Sophia dans Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin

La classe d’emploi idéale de chaque allié est celle qui fonctionne bien avec tout ce que vous avez choisi pour Jack, le héros toujours polyvalent qu’il est. Mais cela n’est pas plus apparent qu’avec Sophia, dont les inclinations naturelles tendent vers des cascades plus magiques que ses pairs. Elle est la référence en matière de dégâts élémentaires en tant que mage noir lorsque vous l’obtenez, et ce chemin évolue parfaitement vers Sage lorsque vous avez terminé « Ebon Memories: The Tragic Cynic ».

D’un autre côté, que se passe-t-il si vous êtes allé et avez donné à Jack lui-même les cadeaux des mages ? Le protagoniste de Stranger of Paradise est à peu près aussi doué pour lancer des sorts que pour les coups d’épée et les coups de poing. Surtout quand Sophia n’est pas là, c’est un jeu valable pour faire de lui un mage. Mais s’il est suffisamment enclin à la magie pour votre style de jeu pour que vous ressentiez rarement le besoin de deux merveilles magiques, il y a toujours Dragoon pour un rôle de sauvegarde.

Tout est dans la synergie


Personnages de Stranger of Paradise debout avec titan en arrière-plan

En fin de compte, ce qui compte le plus, c’est que votre équipe puisse remplir des rôles vitaux. Quelqu’un doit se précipiter physiquement ou rester en retrait par magie, quelqu’un d’autre devrait le soutenir avec une classe à haut rendement axée sur l’utilité, et votre dernier membre de l’équipe devrait soit rester en devoir de guérison, soit améliorer les amis (et, espérons-le, affaiblir les non-amis) pour protéger leurs compagnons Guerriers de la Lumière.

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