Les cheveux dans Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin tuent apparemment les performances du jeu sur PC.
Comme l’a remarqué PC Gamer, les utilisateurs se sont tournés vers la modification des cheveux des personnages hors du jeu pour faire fonctionner Stranger of Paradise à une fréquence d’images plus élevée. Un sacrifice nécessaire pour certains joueurs.
L’utilisateur de Reddit, MorrisonGamer, a découvert que les cheveux pouvaient être le coupable lorsqu’ils ont découvert que plus les joueurs se rapprochaient des autres personnages, plus les performances étaient médiocres.
Le Ministre laisse tomber une RTX 3090 à 25 FPS à cause d’un putain de MANTEAU DE FOURRURE
vidéos non compressées ci-dessus ? merci Twitter pic.twitter.com/9I8uTlXn2N
– AkiraJkr (@AkiraJkr1) 20 mars 2022
Ils ont partagé leurs découvertes sur Twitter, en publiant une vidéo de leur RTX 3090, une carte graphique haut de gamme, tombant à 25 images par seconde alors qu’ils se tenaient à côté d’un personnage portant des épaulettes moelleuses.
Bien que ce ne soit pas une vraie solution, MorrisonGamer a partagé une solution de contournement : un mod qui permet aux utilisateurs de se couper les cheveux. Cela signifie que, même si tous les personnages du jeu se promènent chauves, ils le font au moins à une fréquence d’images raisonnable.
Les mauvaises performances sont apparemment le résultat d’une mauvaise optimisation du port PC, comme l’a noté l’utilisateur de Twitter DeathChaos25, mais aucun problème drastique n’a été signalé sur la console.
FF Origins Strangers of Paradise a apparemment beaucoup de problèmes de fréquence d’images (et de résolution/visuel) (en particulier sur les consoles), c’est parce que leurs modèles sont vraiment la pire chose optimisée que j’aie jamais vue, y compris des trucs comme la géométrie de 30 Mo pour (certains) communs ennemis. pic.twitter.com/IeZTg5QSMs
— DeathChaos (@DeathChaos25) 19 mars 2022
Dans notre revue du 8/10, IGN a déclaré « L’histoire de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ne se déroule pas avant les dernières heures, mais quand elle le fait, elle se marie bien avec un système de combat d’action solide et engageant et une forte dose de nostalgie FF . »
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.