Stranger Of Paradise: Aperçu de Final Fantasy Origin – Paradise Found

Stranger Of Paradise: Aperçu de Final Fantasy Origin - Paradise Found

Je suis un fan de Final Fantasy depuis l’époque de la grosse PlayStation originale. À l’époque où vous deviez vous fier aux magazines pour votre dose mensuelle d’actualités sur les jeux, les solutions aux énigmes se faisaient au prix d’un numéro de téléphone premium pour lequel votre mère vous mordrait l’oreille si vous osiez appeler, et votre ami devait souffrir en utilisant votre contrôleur tiers douteux pour les sessions en coopération.

Depuis lors, j’ai joué à peu près tout ce qui porte le nom de Final Fantasy. Pendant ce temps, la série s’est essayée à de nombreux genres différents, comme s’essayer à un jeu de tir à la troisième personne avec Dirge of Cerberus ou emprunter la voie Pokémon avec World of Final Fantasy. Cette expérimentation a conduit à des changements importants. Bien que vous puissiez parier en toute sécurité qu’un Chocobo ou un Moogle feront leur apparition – aux côtés d’autres incontournables de la série récurrente – le gameplay des titres principaux est largement devenu plus linéaire et le combat au tour par tour a mordu la poussière.


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Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin propose un nouveau changement : Final Fantasy rencontre Dark Souls. Son lancement est prévu l’année prochaine et Square Enix a promis que cette nouvelle entrée offrira une expérience plus mature et brutale. Ceux qui ont joué à la démo précédente le savent déjà bien, mais pour moi, un aperçu pratique récent a été ma première vraie rencontre avec Jack et les gars. J’ai rapidement réalisé que ce n’était pas votre Final Fantasy moyen quand – comme un imbécile naïf – j’ai choisi une difficulté plus élevée et me suis rapidement fait remettre le cul. Cela n’aurait pas dû être une surprise. Avec le co-développement de Team Ninja, il était pratiquement garanti que le jeu inclurait la marque habituelle de combat difficile du développeur.

LA VIDÉO JOUEUR DU JOUR

Après avoir ravalé ma fierté et réduit la difficulté, je me suis lentement familiarisé avec le gameplay de style hack-and-slash. Au début, j’ai eu du mal avec les mécanismes de combat les plus rapides, en particulier pour déterminer le timing du parfait Soul Shield – un mouvement qui vous permet de bloquer certaines attaques et de les renvoyer ensuite à l’ennemi – mais j’y suis finalement arrivé. .


utiliser le mage noir dans Stranger of Paradise

Il y a une courbe d’apprentissage substantielle, et bien que le jeu propose des tutoriels sur les différentes compétences et tactiques que vous utiliserez, vous les apprendrez mieux en les mettant en pratique et en aiguisant vos réflexes.

Une chose pour laquelle nous n’avons pas eu de didacticiel était la collection d’emplois qui étaient maintenant déverrouillés pour nous. Six jobs de base et huit jobs avancés, avec des arbres de compétences complets, étaient à notre disposition pour l’avant-première. Bien que le jeu couvrira probablement un mode d’emploi pour chaque tâche au lancement, cela signifiait que nous devions simplement nous y tenir et les tester par nous-mêmes. L’éventail des tâches et la quantité impie d’équipements disponibles vous permettent d’adapter votre style de jeu à vos propres besoins et préférences.

Pour moi, Dragoon était un favori car il me permettait d’utiliser la purée de boutons et d’utiliser Jump chaque fois que je le pouvais. Cependant, d’autres préféreront peut-être Black Mage, où vous utilisez une roue de sorts pour lancer des attaques élémentaires sur vos ennemis. Mais ce qui est bien, c’est que vous n’êtes pas obligé de vous en tenir à un seul, vous pouvez créer deux ensembles de combat (chacun composé d’un travail, d’un équipement et de capacités) que vous pouvez basculer instantanément en appuyant sur un bouton.

Vous pouvez modifier les ensembles de combat à intervalles réguliers aux points de sauvegarde, de sorte que vous ne soyez pas enfermé dans les deux mêmes chargements si vous ne le souhaitez pas. J’imagine que cela sera utile pour les combats de boss particulièrement difficiles ou pour des difficultés plus élevées, où vous devez réfléchir davantage à la configuration de votre groupe et la modifier si nécessaire. Bien que je puisse m’en tirer en frappant des coeurls au visage avec ma lance tout en ordonnant à mes alliés de me donner un peu d’aide de temps en temps, les potions ne vont pas loin et il est probable que vous aurez besoin d’ajouter un mage blanc pour aider guérir à l’occasion.


Présentation de Stranger of Paradise Neon

Dans l’aperçu, nous avons vu les conséquences immédiates de la bataille de boss du premier essai. Le chevalier en armure nommé « Chaos ? est démasquée comme étant une jeune femme nommée Neon, qui, tout comme Jack, s’était lancée dans une quête pour vaincre le Chaos avec ses compagnons… mais n’y est pas parvenu. Il y a eu aussi un moment bizarre mais hilarant où Jack, après avoir été en désaccord avec Neon, sort un téléphone ou un lecteur de musique quelconque, l’allume, puis s’éloigne comme s’il venait de se donner une bande-son de sortie dramatique. C’est toi, Jack.

Neon est un allié de Jack – ce qui signifie que vous pouvez choisir de l’avoir comme l’un des trois membres actifs de votre groupe – alors maintenant, le fandom pourrait se calmer avec ses plaintes sur le fait que Stranger of Paradise est trop un festival de saucisses. Ne vous laissez pas tromper par la tenue de marin mignonne de Neon, il ressort clairement de sa personnalité et de ses compétences en épée que cette fille ne doit pas être dérangée.

L’aperçu a également présenté les zones humides de Refrin et, naturellement, avec le nouveau terrain, une multitude de nouveaux ennemis sur lesquels s’attaquer, y compris un Cactuar préféré des fans, a fait son apparition. Plus d’une fois, je me suis arrêté au bord de la carte et j’ai fait un panoramique de la caméra pour regarder à travers l’eau les îles rocheuses lointaines. Malgré quelques grognements sur les graphismes après la dernière démo, ça avait l’air sacrément bien. Il n’a pas le facteur « wow » de la nourriture de Final Fantasy 15, mais c’est quand même assez décent.

L’un des aspects les plus intéressants de cet endroit est que des orbes brillants sont dispersés dans tout le niveau avec lesquels vous pouvez interagir pour changer le temps. Ce faisant, la zone à votre disposition changera, par exemple, la rendre ensoleillée fera se rétracter les racines et découvrira de nouvelles voies. Il y avait aussi d’autres mécanismes interactifs, tels que la chute de cordes pour vous permettre de revenir vers des zones et de contourner les chemins que vous perdez en raison des changements météorologiques.


Jack grimpant dans Stranger of Paradise

Bien qu’il n’ait pas été disponible pour les tests lors de l’aperçu, le prochain essai comprendra un élément multijoueur entièrement fonctionnel pouvant accueillir jusqu’à trois joueurs. D’après les images qui nous ont été montrées, d’autres joueurs semblent jouer le rôle de l’un de vos alliés et vous pouvez utiliser des phrases prédéfinies pour communiquer avec vos compagnons.

Stranger of Paradise s’appuiera sur le tout premier titre de Final Fantasy, l’utilisant comme motif plutôt que de présenter une recréation de l’original. En conséquence, de nombreux domaines familiers sont couverts, comme la prophétie des guerriers de la lumière, ou des domaines tels que le sanctuaire du Chaos, mais il y en a beaucoup qui le distinguent en tant que nouvelle race.

Il y a beaucoup de choses sur Stranger of Paradise qui m’ont donné une ambiance Devil May Cry – et ce n’est pas une mauvaise chose. Cela vient du ton plus sombre et plus adulte, du combat hack-and-slash et de la possibilité de changer de travail à la volée pour une expérience de combat différente, un peu comme la façon dont vous pouvez échanger des armes dans DMC. Sans parler de l’esthétique, des portails à l’apparence démoniaque qui crachent des ennemis, de l’élément cristallin rouge dans les mouvements de finition, et enfin, le boss que vous venez de vaincre faisant fondre son extérieur pour révéler une alliée m’a donné de bons flashbacks DMC 5.


Stranger of Paradise est sur le point de réécrire l’ADN de la franchise avec Square Enix promettant d’être « une nouvelle vision audacieuse » sur son site Web. Bien nommé, le jeu ressemble beaucoup à un étranger déguisé sous le masque d’un ami – il semble familier en surface avec ses membres du groupe bromance, les rôles de travail habituels et les éléments typiques de Final Fantasy, mais en dessous, le gameplay réel est bien différent de ce à quoi les fans de longue date se sont habitués.


L'étranger du paradis Jack Ash Jed et Neon

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