Storm Point d’Apex Legends est la carte la plus folle à ce jour

Il y a un dicton qui dit que « plus gros n’est pas toujours mieux », mais ce n’est pas le cas pour Légendes Apex‘ nouvelle carte de la saison 11, Storm Point. Cette nouvelle île paradisiaque transformée en carte de combat pour la survie est Légendes Apex« la plus grande carte à ce jour, environ 15 % de plus que World’s Edge, et cette taille est utilisée à bon escient en termes de longévité et de facteur amusant de la carte.

Non seulement Storm Point est plus gros, mais il a plus de façons de faire pivoter, de laisser tomber et de combattre sur toute la carte. Storm Point correspond à Kings Canyon et Olympus dans ce type de conception de création de cette image, mais en raison de son utilisation d’une île réelle, il rend le gameplay beaucoup plus unique. Game Rant a déjà assisté à un Légendes Apex aperçu de l’événement pour Storm Point et est reparti assez impressionné par la carte.

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Apex Legends Storm Point Changements clés

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Avant même de noter les points de carte et les styles de combat réels, il convient de mentionner que Storm Point fait beaucoup de choses que les autres cartes ne font tout simplement pas. Tout d’abord, les ballons de redéploiement sont largement remplacés par des lanceurs à gravité. Ceux-ci ne sont pas seulement utilisés pour dépasser l’anneau de fermeture, car ils permettent aux joueurs de garder le contrôle complet de toutes leurs armes, capacités, etc. En d’autres termes, chronométrés correctement, et ceux-ci peuvent être utilisés pour se rapprocher d’une autre équipe de combat d’une méthode plus préparée que de simplement frapper un ballon, attirer l’attention et se faire rayonner en conséquence.

Deuxièmement, dispersés à travers Storm Point se trouvent des nids de faune, forçant les joueurs à pénétrer sur le territoire des rôdeurs et des araignées à travers le nouveau Légendes Apex carte. Les flyers sont également sur cette carte, mais conservent leur aspect traditionnel de survol avec des loot boxes. Les nids de la faune sont essentiellement des essais de limiers dispersés, plus petits mais plus améliorés. Ils sont statiques, ce qui signifie qu’ils ne bougent pas à chaque match, et les joueurs peuvent y aller à la recherche de butin et plus encore. Cependant, bien sûr, cela risque de combattre les créatures susmentionnées et d’attirer également l’attention des escouades voisines.

Il n’est pas très probable que les joueurs soient soutenus par une autre équipe, tant que les joueurs sont attentifs, mais quand/si cela se produit, cela crée un conflit chaotique. La récompense pour avoir nettoyé un nid, cependant, comprend des largages de butin intelligents, ce qui signifie que les joueurs peuvent obtenir des pièces jointes et des munitions pour leur chargement, ainsi que d’autres largages standard; une somme forfaitaire de matériaux d’artisanat, répartie entre l’ensemble du groupe ; et quelques points EVO pour leurs boucliers à la fin également. Il convient de noter, cependant, qu’il n’est pas possible d’essayer de moudre des nids de faune pour niveler un bouclier EVO.

Les tridents sont également sur Storm Point, probablement en raison de sa taille, et bien que les joueurs aient tendance à les éviter sur d’autres cartes, il y a de bonnes raisons de les utiliser lors de l’examen des rotations, des fermetures d’anneaux et des points de butin. Bien sûr, même s’il y a un peu plus de raisons de les utiliser, ils suscitent la même attention auparavant, il faut donc se méfier des utilisateurs.

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Apex Legends : Comment Storm Point met l’accent sur tous les styles de combat

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Légendes Apex dans l’ensemble, il y a eu une tonne de réglages de combat, mais pour Storm Point exactement, la portée rapprochée est aussi forte qu’elle ne l’a jamais été sans aucune raison d’utiliser différents fusils de chasse, la moyenne portée est aussi forte qu’elle ne l’a jamais été, mais la longue portée est vraiment souligné sur cette carte. Toutes ont été viables sur d’autres cartes, mais chaque section se sent plus axée sur l’une ou l’autre, tandis que le combat lui-même dépend généralement de la compétence. Connaître les cartes comme Kings Canyon ou Olympus est toujours bénéfique, mais Storm Point est conçu pour garder les joueurs sur pied.

Il existe une tonne de voies navigables supplémentaires pour l’observation à longue distance et des combats intéressants, tandis que certaines zones boisées offrent une couverture descendante. C’est quelque chose qui est un gros problème pour les autres Légendes Apex cartes, mais c’est ici parce qu’il y a une bonne quantité de verticalité dans la carte. Les joueurs devront peut-être garder les yeux rivés sur le ciel encore plus que lorsqu’ils combattent Valkyrie. Cependant, l’accent mis sur les points d’intérêt, les points d’atterrissage et les rotations est également modifié, renforçant les avantages de combat à courte et moyenne portée.

Par exemple, Storm Point a 17 emplacements nommés, mais presque tous se trouvent plus de petits camps et de micropositionnements que d’autres cartes. Cela signifie que, si les joueurs voient trois à quatre escouades atterrir près d’eux et ne sont pas sûrs de pouvoir gagner ce combat, il est plus facile de chercher des points de butin solides lors de la chute au lieu d’essayer d’avoir de la chance avec un certain bâtiment. De plus, ces micropositions renforcent la recherche de butin lors de la rotation, permettant vraiment aux joueurs de mieux se préparer pour les combats à venir.

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Emplacements clés des points de tempête d’Apex Legends

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Outre le baromètre, il y a 16 autres points d’intérêt sur la carte. Voici une ventilation rapide pour chacun:

  • L’antenne – Ce POI ressemble beaucoup à des plates-formes de passerelle autour de l’arbre dans World’s Edge, avec un peu plus pour des rencontres de combat plus fortes et plus intéressantes.

  • Cascade Falls – Les joueurs verront probablement Cascade Falls dans la même veine que la cascade d’Olympus, une position d’atterrissage solide avec de nombreuses routes de rotation entre Hammond Labs et Turbine. Cascade Falls propose des itinéraires de rotation similaires et autres, ce qui en fait un bon lieu d’atterrissage pour les équipes fortes et confiantes.

  • Cenote Cave—Un peu comme une zone de grotte plus concentrée comme celle que les joueurs voient autour du lac Spotted à Kings Canyon, Cenote Cave est presque un endroit inévitable pour ces rotations sur le côté ouest de la carte. En tant que tel, bien qu’il soit plus isolé que certaines zones, il peut entraîner des pièges vraiment intenses, des combats défensifs et une variété de combats banals.

  • Checkpoint – Un emplacement plus banal, Checkpoint peut être utilisé pour de fortes rencontres de niveau intermédiaire et/ou offre une voie d’évacuation solide dans la jungle en dessous.

  • Le centre de commandement – ​​Offre un excellent butin dans Légendes Apex et peut être utilisé pour atteindre le sommet de la Montagne via le réseau protégé de Tyroliennes.

  • Fermes piscicoles – Une voie navigable largement ouverte où le passage d’un bâtiment de butin à un bâtiment de butin offre beaucoup de place pour un combat immédiat, mais s’ouvre également à la station Gale.

  • Station Gale – Positionnée au-dessus de la ferme piscicole pour un fort accent sur les combats à moyenne et longue portée, elle n’a pas le plus de butin, mais elle a un bon butin. Il a également un avantage général sur les joueurs qui abandonnent à Fish Farm, bien que cela ne compte pas pour les compétences des joueurs dans Apex Legends.

  • Highpoint – Un autre endroit de type goulot d’étranglement sur la montagne, Highpoint a plusieurs façons de le contourner, le seul ballon de redéploiement sur la carte, et jouera probablement à la maison pour plusieurs joueurs essayant de tenir leur terrain.

  • Site de lancement – ​​Le site de lancement comprend un bâtiment de contrôle central pour des rencontres de combat intenses, mais il est entouré de trois blocs permettant de multiples points d’entrée et d’assaut.

  • Paratonnerre – Situé au sommet de la montagne de Storm Point, il s’agit du Storm Point avec une verticalité dévastatrice et de forts angles défensifs/offensifs pour un véritable combat lorsque le cercle se termine ici.

  • The Mill—Un point d’intérêt simpliste sur le côté ouest de la carte apparemment conçu pour un butin et une rotation rapides.

  • North Pad – Une zone de guerre presque tranchée, des bunkers souterrains et des points de surveillance signifient que les joueurs doivent se méfier de ce qui se trouve au coin de la rue ou de l’équipe qui les regarde se déplacer.

  • Shipfall – En termes de combat, de butin et d’exploration, Shipfall ressemble un peu à The Icarus sur Olympus s’il est un peu plus reculé.

  • Storm Catcher – Une zone de combat intérieure suspendue avec un fort accent sur le combat rapproché à l’intérieur et le combat à longue portée d’en haut et de l’extérieur.

  • Thunder Watch—Une zone forte pour le combat à courte portée dans Légendes Apex, un avec une bonne zone d’évasion ou de charge, mais les joueurs devront se méfier car il sert également de point d’étranglement décent sur la montagne, sans serrer.

  • Le mur – Si Thunder Watch est un goulet d’étranglement lâche, le mur est aussi dominant qu’il y paraît. C’est presque comme s’il s’agissait d’une zone forcée de Kings Canyon Bunker à une échelle plus intense, en particulier pour ceux du côté nord de la carte essayant de passer de la plage à la montagne.

En fin de compte, tout débat sur les cartes en Légendes Apex va être à la préférence personnelle. Storm Point se défend bien, mais jusqu’à ce que Légendes Apex la saison 11 sera lancée le 2 novembre, il reste à voir comment se passe la réception de la carte par les fans.

Légendes Apex est maintenant disponible pour PC, PS4, Switch et Xbox One.

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