Stephen King a offert la citation d’ouverture d’Alan Wake à Remedy pour seulement 1 $

Stephen King a offert la citation d'ouverture d'Alan Wake à Remedy pour seulement 1 $

Le célèbre écrivain Stephen King a accordé à Remedy le droit d’utiliser sa citation infâme qui ouvre l’original Alan Wake pour la somme nominale de seulement 1 $.

Alan Wake commence de manière mémorable par une voix off du personnage principal du jeu citant King dans une description de ce que signifient vraiment les cauchemars.

S’adressant à Eurogamer, le patron de Remedy, Sam Lake, a révélé qu’il avait « vraiment, vraiment, désespérément voulu » pouvoir ouvrir le jeu avec une citation de King lui-même – dont le style correspond à une grande partie de l’horreur surnaturelle effrayante qui suit.

Heureusement, King était également d’accord avec l’idée.

Notre premier regard sur le gameplay d’Alan Wake 2.

« En créant l’original Alan Wake, je voulais vraiment, vraiment désespérément une citation de lui pour commencer », a déclaré Lake à Chris Tapsell d’Eurogamer dans une interview ce mois-ci au Summer Game Fest. « Je crois comprendre qu’il voulait 1 $ pour que nous obtenions les droits de l’utiliser. [It was] tellement généreux. »

Lake parlait avant son apparition au Tribeca Festival où il a discuté du genre d’horreur – quelque part, King est également apparu pour des conversations similaires.

« De toute évidence, il en a fait beaucoup », a poursuivi Lake. « Je suis donc sûr que nous parlerons des influences de Stephen King dans [Alan Wake]entre autres. »

Alan Wake et sa suite présentent de nombreux clins d’œil à King – aux côtés d’autres influences telles que les œuvres de HP Lovecraft et les émissions de télévision Twin Peaks et The Twilight Zone.

Le premier jeu commence par une séquence où l’on voit Alan Wake conduire à travers la campagne solitaire, sur laquelle on l’entend livrer les lignes suivantes :

« Stephen King a écrit un jour que » les cauchemars existent en dehors de la logique, et il y a peu de plaisir à s’amuser dans les explications; ils sont antithétiques à la poésie de la peur.  »

« Dans une histoire d’horreur, la victime n’arrête pas de demander ‘pourquoi?’ Mais il ne peut y avoir d’explication, et il ne devrait pas y en avoir. Le mystère sans réponse est ce qui reste avec nous le plus longtemps, et c’est ce dont nous nous souviendrons à la fin. Je m’appelle Alan Wake, je suis écrivain.

La citation de King utilisée dans Alan Wake provient d’un article rédigé par l’auteur pour Entertainment Weekly en 2008. Intitulé « Pourquoi Hollywood ne peut pas faire de l’horreur », il traite des échecs des studios à gros budget pour capturer correctement la peur tout en courtisant le public de masse.

Ne manquez pas d’en savoir plus sur le temps passé par Eurogamer avec Sam Lake sur le site très bientôt. En attendant, voici notre dernier aperçu de la façon dont Alan Wake 2 – le premier jeu d’horreur de survie de Remedy – prend forme.

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