Ce n’était pas sur ma carte de bingo pour 2022, mais la science-fiction 4X Stellaris de Paradox obtient un spin-off (s’ouvre dans un nouvel onglet): un VR « action-roguelite set in Paradox’s sci-fi milieu » pour le Meta Quest 2. Il vient de Fast Travel Games, qui a également réalisé une expérience Cities: Skylines VR (s’ouvre dans un nouvel onglet) il était une fois.
Ça s’appelle Ghost Signal : A Stellaris Game, et ça ressemble vraiment à Star Trek. Vous incarnez le capitaine du bon navire Aurora alors qu’il s’aventure dans le vide à la recherche du signal fantôme titulaire émanant de quelque part dans les profondeurs inexplorées de l’espace. Ce nom devrait sonner une cloche pour les joueurs de Stellaris : c’est ce qui déclenche la crise de fin de partie de la contingence dans les parties régulières de Stellaris. C’est fondamentalement un génocide à l’échelle de la galaxie de toute vie consciente, donc, vous savez, vous voudrez probablement mettre un terme à cela.
En cours de route, vous rencontrerez – et probablement détruirez – toutes sortes d’extraterrestres familiers de Stellaris : la bande-annonce montre des rencontres avec des amibes de l’espace, le Léviathan Shard et un dévoreur stellaire en l’espace de 55 secondes.
Il ne semble pas que le jeu ait complètement abandonné ses racines 4X, remarquez. Vous pouvez rechercher de nouvelles espèces au fur et à mesure que vous les rencontrez, comme dans Stellaris, et progresser dans un arbre technologique pour débloquer de nouvelles choses pour votre vaisseau. Au-delà de cela, cependant, c’est un roguelite complet, rempli de « cartes aléatoires et de découvertes remaniées ».
Je suis un peu curieux de savoir à quel point ces cartes aléatoires sont aléatoires. La beauté de Stellaris est que, à moins que vous ne jouiez délibérément aux côtés des empires pré-générés, vos adversaires sont générés à partir du même bric-à-brac d’idéologies et de traits physiques que vous. Le jeu VR générera-t-il de nouveaux empires à la volée chaque fois que vous commencerez une course, ou les civilisations que vous rencontrerez proviendront-elles simplement d’un pool de factions pré-générées ? Si c’est ce dernier cas, vous vous familiariserez probablement rapidement avec le comportement de chacun d’entre eux, ce qui, je pense, mettrait à genoux le sens de l’émerveillement et l’inconnu que la bande-annonce vise clairement.
Nous ne devrions pas avoir à attendre longtemps pour le savoir : Ghost Signal sera lancé en 2023. Si vous ne pouvez pas attendre pour dériver entre les étoiles, Stellaris est toujours l’un des meilleurs jeux de stratégie. (s’ouvre dans un nouvel onglet) là-bas et ça ne fait que s’améliorer avec six ans de DLC (s’ouvre dans un nouvel onglet), le raté occasionnel de côté. Si je suis tout à fait honnête, cette annonce m’a surtout donné envie de jouer encore plus à Stellaris plutôt que de sortir un casque VR. Je suppose que c’est une sorte de succès ?