vendredi, novembre 15, 2024

Stellaris DLC arrive, alors que le jeu de stratégie Steam ajoute une nouvelle technologie surprise

C’est l’image classique du film B. Le crash d’un vaisseau extraterrestre atterrit sur Terre. Le fermier sort avec sa salopette et son fusil de chasse. Il y a un moment tendu, où le destin des deux espèces semble soudainement sur le fil du rasoir – terrifié par la science-fiction de l’extraterrestre, le Terrien tirera-t-il et poussera-t-il tout le monde dans la guerre, ou les deux formes de vie s’entendront-elles d’une manière ou d’une autre ? First Contact, le nouveau DLC Stellaris qui sortira sur le jeu de stratégie Steam le mois prochain, vous plonge tête baissée dans ce dilemme. Avec de nouvelles histoires d’origine, des interactions et une savoureuse tranche de technologie inattendue, soit vous gagnerez le cœur des sociétés moins avancées, soit vous les terrifierez dans une panique violente.

First Contact se concentre sur votre exploration et vos interactions avec les civilisations pré-FTL. Tout d’abord, il y a trois nouvelles origines de joueurs. Avec « Broken Shackles », vous n’avez pas choisi de devenir un explorateur galactique – vous avez été capturé par des extraterrestres et traîné dans les étoiles contre votre volonté.

« Payback » vous présente comme le survivant d’une conquête planétaire, un combattant de la résistance grisonnant qui a aidé à repousser une invasion extraterrestre de votre monde natal, avant de vous aventurer vous-même dans le grand noir. Enfin, il y a « Fear of the Dark », une histoire de personnage très mystérieuse où vous êtes frénétiquement superstitieux à propos de… quelque chose de caché dans les profondeurs galactiques. D’une manière ou d’une autre, les nouvelles origines façonneront votre jeu Stellaris – mais ce n’est pas tout.

Maintenant, lorsque vous rencontrez des sociétés pré-FTL, vous avez une toute nouvelle gamme d’interactions possibles. En fonction de leur niveau de technologie et de leur degré de connaissance de votre existence, c’est à vous de calmer ces mondes et d’en faire des alliés, ou de les pétrifier avec votre technologie de pointe et d’envoyer leur civilisation dans le désarroi. Vous êtes l’extraterrestre. Ce sont les fermiers en caleçon long. Soyez prudent.

Heureusement, il y a un nouvel as technique dans vos manches, grâce à un gadget surprise qui rend vos vaisseaux invisibles. Oui, des dispositifs de camouflage sont arrivés à Stellaris, ce qui signifie que vous pouvez observer vos voisins nerveux pré-FTL via des postes d’observation invisibles avant de prendre contact. Naturellement, cependant, cela fonctionne à l’envers – vous voudrez que les capteurs et les scanners fonctionnent à pleine capacité, car vos ennemis peuvent également se camoufler.

First Contact sera lancé pour Stellaris le 14 mars, mais vous pouvez déjà précommander le DLC du jeu de stratégie sur Steam. Il sortira parallèlement à la prochaine mise à jour de Stellaris, « Canis Minor », ou, pour lui donner son nom technique et moins coloré, la mise à jour 3.7.

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