Stellar Blade est la précommande de jeu la plus vendue sur le PlayStation Store et Amazon

Stellar Blade est la précommande de jeu la plus vendue sur le PlayStation Store et Amazon

Le prochain titre d’action-aventure de Sony Interactive Entertainment et Shift Up, Stellar Blade, est le jeu en précommande le plus vendu sur le PlayStation Store et Amazon.

Comme on le voit dans toutes les principales régions du PlayStation Store, Stellar Blade est en tête des classements de précommande en tant que jeu le plus vendu. De plus, c’est également le jeu le plus vendu sur Amazon qui n’est pas encore sorti, et le deuxième jeu le plus vendu dans l’ensemble, derrière le récemment sorti Prince Peach : Showtime !

Aux États-Unis, Stellar Blade Digital Deluxe Edition est en tête de la section des précommandes du PlayStation Store, suivi de Final Fantasy XIV : Dawntrail – Collector’s Edition, Sea of ​​Thieves : Premium Edition, Stellar Blade : Standard Edition, Elden Ring Shadow of the. Erdtree, Elden Ring Shadow of the Erdtree Edition, Destiny 2 : The Final Shape + Annual Pass, Grounded, Sea of ​​Thieves : Standard Edition, Final Fantasy XIV : Dawntrail – Standard Edition, Sea of ​​Thieves : Deluxe Edition et F1 24 Champions Edition .

Il semble que l’arrivée d’une démo jouable pour Stellar Blade ait contribué à susciter l’anticipation du jeu. La démo propose une partie notable de la section d’ouverture ainsi que quelques combats de boss pour donner à ceux qui sont sur la clôture un peu de temps pratique avec le jeu.

Le combat dans Stellar Blade met l’accent sur la compréhension des schémas d’attaque de l’ennemi et sur la réponse avec des contre-attaques au bon moment. Lors d’une récente interview avec Famitsu, le réalisateur de Stellar Blade, Kim Hyung Tae, a souligné une rupture avec le gameplay hack-and-slash conventionnel. Au lieu de se concentrer uniquement sur l’exécution de combos flashy, Stellar Blade met l’accent sur l’engagement stratégique. Kim a souligné l’importance de lire les attaques ennemies et de réagir tactiquement sur le moment. Il a noté que même si des actions précises sont importantes en elles-mêmes, elles servent également d’incitation à des éléments de jeu supplémentaires tels que le remplissage de la jauge et l’enchaînement de compétences. Kim a suggéré que les joueurs devraient s’adapter progressivement à ce système, ce qui entraînerait des batailles plus fluides et plus dynamiques au sein de Stellar Blade.

Stellar Blade devrait être lancé le 26 avril 2024, exclusivement sur PlayStation 5.

Source-122