Examen de la construction de SteamWorld
Il y a une élégance chez les bâtisseurs de villes que j’apprécie. Votre ville naissante est un puzzle dont les pièces sont en mouvement constant. Chaque nouvel ajout est une opportunité pour que quelque chose d’autre se passe mal, vous obligeant à rester sur vos gardes à tout moment. Pourtant, lorsque les choses se mettent en place, c’est vraiment passionnant. SteamWorld Build est une version simple mais satisfaisante du genre. J’ai trouvé cela à la fois stimulant et accommodant. J’aimerais seulement que le jeu soit un peu plus long.
Le principe est assez simple. Votre monde est en train de mourir et vous devez vous échapper. Mais les ressources permettant d’y parvenir se trouvent profondément sous terre. Il est donc temps de creuser ! Vous devez maintenir un équilibre délicat entre vos activités en surface et sous terre. La plupart de vos ressources se trouvent en bas, ainsi que tous les dangers. Eh bien, à une exception près. Si vous ne planifiez pas votre ville à l’avance, vous pourriez avoir de sérieux ennuis. En fait, j’ai dû recommencer ma partie une fois parce que ma mise en page était trop inutilement confuse. Même s’il n’a pas fallu trop de temps pour revenir là où j’étais, c’était quand même un sérieux revers.
Une bonne planification est essentielle
L’urbanisme commence assez simplement. Les travailleurs ont besoin de nourriture, d’un abri et de routes. Mais dès que l’on ajoute des ingénieurs au mix, les choses deviennent mouvementées. Heureusement, SteamWorld Build rend tout clair. Les fenêtres contextuelles expliquent exactement ce qui vous manque à un moment donné. Les perfectionnistes sérieux peuvent également surveiller un index complet des ressources pour s’assurer que tout circule en quantité suffisante. Les commandes elles-mêmes sont intuitives et fluides. Le seul moment où j’ai eu du mal, c’était vers la fin. Vous ne pouvez pas facilement avoir une vue d’ensemble de l’ensemble de votre établissement, du moins pas avec une répartition géographique de la population. Je recommande des quartiers proprement divisés, pour éviter toute confusion future.
SteamWorld Build est superbe, surtout lorsque vous effectuez un zoom avant. Chaque unité individuelle regorge de détails fascinants. Vous voyez des appareils électroménagers, des panneaux, des fenêtres éclairées et bien plus encore. J’ai passé la plupart de mon temps avec la vue la plus large possible, mais c’est bien de vérifier les choses de temps en temps. Il ne faut pas longtemps pour créer des colonies denses et complexes. Vous pouvez même ajouter des touches décoratives si vous le souhaitez. J’ai trouvé la construction des mines profondément satisfaisante. Regarder vos ouvriers installer rapidement des clôtures, des ponts, des renforts et des lumières ne vieillit jamais. Il y a aussi un sentiment d’achèvement des couches souterraines. Vous pouvez éventuellement extraire, configurer et activer chaque partie d’un calque donné.
Puisque toutes les ressources sont souterraines, le défi est également là. La progression est une lutte constante. L’extraction des ressources nécessite des mineurs, des prospecteurs et des mécaniciens. De plus, vous avez besoin de suffisamment d’espace d’atelier, de matériaux de construction et de piliers de support. Je me suis parfois retrouvé frustré par la jonglerie nécessaire pour construire un seul dispositif d’extraction. Bien sûr, c’était tout cela avant que je doive combattre des monstres.
Combattez les hordes
Une fois les ennemis introduits, les mécanismes complexes de Build sont poussés à leurs limites. Les piliers de soutien sont détruits, les mineurs sont mangés et le fluage se développe sur toute votre mine. L’ajout de défenses automatisées signifie une autre couche de jonglage. Encore une fois, j’ai trouvé cela frustrant, mais pas accablant. En effet, le rythme de construction est légèrement plus détendu. Vous ne courez pas contre la montre et vous n’êtes pas en concurrence avec d’autres colonies. C’est juste vous contre les monstres, avec votre objectif ultime qui se profile à l’horizon.
Une campagne dans SteamWorld Build ne prend pas si longtemps à se terminer. Même si j’en veux plus, cela m’encourage toujours. D’une part, je suis toujours à la recherche d’expériences de jeu courtes et reproductibles. Au-delà de cela, il y a ici une certaine valeur de relecture. Vous avez cinq cartes différentes à terminer. De plus, il y a des éléments à débloquer connectés à chaque carte. Vous pouvez également modifier les paramètres de difficulté pour un défi plus sérieux. Les cartes elles-mêmes deviennent également plus difficiles à mesure que vous avancez. Vous vous souvenez de cet avertissement que j’ai donné concernant la mise en page ? Chaque carte a une forme très différente. Si vous ne faites pas attention, vous pouvez gâcher toute une campagne avec une planification bâclée.
À première vue, ce jeu semble plus simple que la plupart des constructeurs de villes. Après l’avoir parcouru, le mot juste est accessible. Vous êtes à l’aise avec des systèmes simples et des unités limitées. Puis les choses dégénèrent, lentement et régulièrement. À la fin, sans vous en rendre compte, vous avez construit une colonie complexe remplie de pièces mobiles et d’écosystèmes de ressources équilibrés. J’aurais aimé que certaines choses comme la répartition de la population soient plus robustes, mais j’ai quand même adoré ce jeu. Pour un constructeur de ville trompeusement profond, vous voudrez consulter SteamWorld Build.
***Un code PS5 a été fourni par l’éditeur***
Le bon
- Une mécanique accessible
- Modèles d’unités détaillés
- Courbe de difficulté douce
80
Le mauvais
- Cela pourrait être plus long
- Des unités se perdent dans l’étalement
- Beaucoup de tâches jonglant sous terre