SteamWorld Build a sous-performé, déclare l’éditeur Thunderful

SteamWorld Build a sous-performé, déclare l'éditeur Thunderful

L’éditeur de SteamWorld Build, Thunderful, a déclaré que le jeu « était légèrement en deçà des attentes », car la restructuration de son entreprise était « un bon départ ».

Le jeu était le dernier de la série SteamWorld qui s’est tournée vers le gameplay de stratégie et de construction de bases, et est sorti début décembre de l’année dernière.

Lors du dernier rapport financier de la société, le PDG de Thunderful, Martin Walfisz, a imputé la faute au fait que le choix du genre n’était pas adapté à la Switch, où la série est traditionnellement plus forte (merci au développeur de jeux). Et ce malgré le fait que les ventes du jeu ont contribué à un quatrième trimestre record.

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« Nous sommes heureux de constater un nouvel élan en ce qui concerne notre propriété intellectuelle la plus importante, mais les ventes en décembre ont été légèrement inférieures à nos attentes », a déclaré Walfisz.

« Nous pensons que c’est parce que le genre de ce jeu n’a pas vraiment séduit notre public cible le plus fidèle et qu’il n’est pas bien adapté à la console Switch, qui est traditionnellement une plate-forme clé pour les jeux SteamWorld. »

Thunderful fait l’objet d’un « programme de restructuration » affectant environ 20 pour cent du personnel, annoncé en janvier.

Cette restructuration « a pris un bon départ », a déclaré Walfisz, malgré les pertes globales de l’entreprise. Les fortes ventes de jeux n’ont pas pu compenser les pertes de son activité de distribution.

Il est conçu pour « remédier aux surinvestissements passés », dont peut-être l’éditeur de Bridge Constructor, Headup, que Thunderful a acquis pour 11 millions d’euros (9,39 millions de livres sterling) en 2021. Il explore maintenant le potentiel de vente de l’entreprise.

« [Headup’s] « L’activité commerciale, qui se concentre sur la sortie de jeux indépendants relativement petits, ne correspond pas à la nouvelle stratégie de Thunderful », a déclaré Walfisz (merci GamesIndustry.biz). « De plus, Thunderful n’a pas besoin de deux opérations d’édition distinctes et les activités d’édition de jeux du Groupe seront canalisées uniquement grâce à Thunderful Publishing à l’avenir.  »

Bien entendu, Thunderful n’est pas la seule société de jeux suédoise à se restructurer. Embracer Group a désormais licencié huit pour cent de son personnel alors que sa propre restructuration atteint des « stades de maturité ».

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