Steam vous permet désormais de savoir si les jeux prennent en charge les contrôleurs PlayStation DualSense ou DualShock

Steam vous permet désormais de savoir si les jeux prennent en charge les contrôleurs PlayStation DualSense ou DualShock

Valve a publié une nouvelle mise à jour Steam qui facilite encore plus la découverte de jeux pris en charge par différents contrôleurs.

Bien qu’il ait été facile de trouver des jeux Steam prenant en charge les contrôleurs Xbox, Valve s’est désormais appuyé sur cette fonction pour faciliter la recherche de jeux prenant en charge à la fois le DualSense et son prédécesseur, le DualShock.

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Dans le cadre d’un hub amélioré convivial pour les contrôleurs, les utilisateurs de Steam peuvent explorer les jeux par type de contrôleur lorsqu’ils parcourent la vaste bibliothèque. Il sera « par défaut » le contrôleur avec lequel tout utilisateur donné a joué le plus récemment, mais il existe également la possibilité d’ajuster les filtres.

« Ces améliorations ajoutent de meilleures options pour trier et filtrer les zones de la boutique Steam, voir des informations de compatibilité claires sur les pages de chaque boutique et déterminer si les jeux de sa bibliothèque fonctionneront bien avec le contrôleur entre les mains », a expliqué Valve.

Crédit image : Vapeur

Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes de Steam ci-dessous :

  • Store : mise à jour de l’affichage des contrôleurs pris en charge pour séparer séparément les contrôleurs DualSense, DualShock et Xbox
  • Store : filtres de recherche mis à jour pour inclure davantage de types d’appareils afin de filtrer les résultats par
  • Store : mise à jour du hub Controller Friendly pour inclure des filtres pour le type d’appareil et les résultats les plus joués/nouveaux et tendances spécifiques à l’appareil.
  • Store : Ajout de l’affichage de « Contrôleur recommandé » lorsqu’un développeur suggère que son jeu est meilleur avec un contrôleur
  • Boutique : mise à jour de l’avis sur les pages de la boutique des jeux qui nécessitent une manette ou de la réalité virtuelle pour jouer, ainsi que de l’avis sur les pages de la boutique pour les jeux prenant en charge les modes VR et non VR.
  • Entrée Steam : implémentation d’un nouveau mode par défaut pour les contrôleurs PS dans lequel l’entrée Steam sera activée uniquement dans les jeux sans leur propre support pour l’appareil.
  • Bibliothèque : Ajout d’une section dans les pages de jeu de la bibliothèque pour décrire le niveau de prise en charge du contrôleur. Cela n’apparaît que si Steam peut savoir que vous avez un contrôleur actuellement connecté
  • Bibliothèque : activation du bouton de configuration du contrôleur pour qu’il apparaisse toujours à côté du bouton de paramètres pour les jeux individuels.
  • Bibliothèque : mise à jour de l’écran du configurateur du contrôleur pour décrire également l’ensemble des appareils populaires pris en charge par le jeu tout en indiquant l’appareil actuellement connecté.
  • Bibliothèque : ajout d’un avis jaune aux pages de jeu de la bibliothèque Steam lorsque vous regardez un jeu nécessitant une manette pour jouer
  • Bibliothèque : ajout d’étapes du processus de lancement pour inviter les utilisateurs à brancher un contrôleur lors du lancement de jeux qui les nécessitent ou les recommandent
  • Bibliothèque : ajout d’une étape du processus de lancement pour décrire le moment où Steam Input traduit les pressions sur les boutons à partir d’un appareil généralement non pris en charge.
  • Bibliothèque : mise à jour de la logique et des icônes indiquant la prise en charge du contrôleur pour chaque jeu en mode grille.

Dans le cadre de ce nouveau billet de blog, Valve a également présenté des statistiques intéressantes, expliquant pourquoi il prend si au sérieux la prise en charge des contrôleurs sur sa plate-forme.

Selon le message, plus de 3 milliards de sessions de jeu incluaient une manette au cours des 12 derniers mois. Sur ce nombre, 60 % utilisaient une manette Xbox, 27 % un modèle PS et le pourcentage restant était « Steam Deck, Switch Pro et des centaines d’autres modèles de manettes ».

Les enregistrements de cette même période se terminant en novembre 2019 ont enregistré 990 millions de sessions de contrôleur, ce qui montre à quel point l’utilisation des contrôleurs a augmenté depuis lors.

Alors que la souris et le clavier règnent toujours en maître sur Steam (poète et ne le savait pas), Valve a déclaré qu’environ 12 % de ses joueurs actifs utilisent régulièrement une manette. Pendant ce temps, il existe un certain nombre de jeux, tels que les titres de sports de balle, qui voient jusqu’à 80 % de leur base de joueurs utiliser une manette, a déclaré Valve.

Vous pouvez en savoir plus sur la dernière mise à jour Steam de Valve ici.

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