samedi, novembre 23, 2024

Steam réduit les illustrations de magasin encombrées avec de nouvelles règles pour les développeurs de jeux

Valve veut que les ressources graphiques de Steam soient plus « simples » pour les clients

C’est une lutte constante pour les développeurs de jeux de se démarquer sur Steam, et les illustrations flashy ont été un excellent moyen d’essayer d’attirer les joueurs assez longtemps pour cliquer sur la page de magasin d’un jeu. Je suis sûr que vous avez remarqué les bannières occupées. Les choses se sont aggravées à un point avec lequel Valve n’est pas à l’aise, et la société a solidifié ses directives – et annoncé de nouvelles règles qui entreront en vigueur en septembre – concernant les illustrations sur Steam.

Comme expliqué dans un article sur le développement de Steamworks, Valve veut « faire en sorte qu’il soit aussi clair et simple que possible pour les clients de trouver des jeux à acheter et à jouer sur Steam ».

« Récemment, nous avons remarqué que davantage de textes, de logos de récompenses et même de notes de révision étaient inclus par les développeurs de jeux dans leurs images d’actifs graphiques », a déclaré Valve. « Cela nous a fait réaliser que nos directives n’étaient pas aussi claires qu’elles auraient dû l’être. En raison de l’absence de règles clairement définies, nous avons vu des ajouts aux ressources graphiques qui créent une expérience déroutante et parfois même inexacte pour les clients. »

Milliardaire de la guitare, Cour des petites créances de Custard Castle, et les autres jeux fictifs de l’image en haut vont au cœur de celui-ci. Steam souhaite que les développeurs s’éloignent de l’inclusion des notes d’évaluation, des récompenses et du texte de remise dans les ressources graphiques de leur magasin (« capsules »).

Valve a également partagé quelques exemples du problème : « certains logos de jeux eux-mêmes sont devenus si petits qu’il est difficile pour les joueurs de dire quel est le nom du jeu. Dans d’autres cas, les images d’actifs graphiques sont tellement encombrées de logos et d’évaluations de récompenses qu’elles sont gênantes et difficiles à lire. Certaines capsules incluent des notes de révision qui ne sont plus exactes. Nous constatons également que dans la plupart des cas, ce texte supplémentaire sur les actifs est présenté uniquement en anglais, isolant une grande partie du public Steam qui ne parle pas anglais.

Oeuvre de No Man's Sky sur le magasin Steam
Les mises à jour majeures du jeu peuvent toujours être mentionnées avec des « remplacements d’illustrations », mais le texte doit être « localisé dans au moins le même ensemble de langues prises en charge par le jeu », selon Valve.

L’article de cette semaine sur le développement de Steamworks contient la ventilation complète, mais en un coup d’œil :

Nouvelles règles des actifs graphiques du magasin Steam

  • Le contenu des capsules d’actifs graphiques de base sur Steam est limité aux illustrations du jeu, au nom du jeu et à tout sous-titre officiel. Pour plus de clarté, cela signifie :
    1. Aucune note d’examen d’aucune sortey compris les avis Steam ou les sources d’actualités externes

    2. Aucun nom de récompenses, symboles ou logos

    3. Pas de copie marketing à prix réduit (par exemple, pas de texte « En vente maintenant » ou « Jusqu’à 90 % de réduction »)

    4. Aucun texte ou image faisant la promotion d’un autre produit. Cela n’inclut pas la commercialisation de suites ou d’autres titres dans la même franchise.

    5. Aucun autre texte divers.

  • Nous comprenons que les partenaires sont ravis de parler de grandes mises à jour et événements saisonniers, et les clients sont souvent ravis de les voir reflétés dans les capsules de jeu. Bien que ce contenu ne soit pas autorisé dans les ressources de la capsule de base (voir la règle 1 ci-dessus), nous prendre en charge ce cas d’utilisation via Capsule Artwork Overrides avec les contraintes suivantes :
    1. Doit utiliser les remplacements d’illustration — Lorsque vous incluez du texte sur un élément graphique, celui-ci DOIT être téléchargé en tant que remplacement d’illustration avec une limite de longueur d’un mois.

    2. Doit localiser tout texte — Tout texte inclus dans un élément graphique DOIT être localisé dans au moins le même ensemble de langues prises en charge par le jeu.

    3. Uniquement pour décrire le nouveau contenu – Le seul texte supplémentaire acceptable sur une capsule de jeu est des mots décrivant une mise à jour majeure du contenu du jeu, un nouvel événement saisonnier, un Battle Pass, un DLC ou un nouveau contenu similaire pour le jeu.

Ces nouvelles règles d’illustration du magasin Steam entreront en vigueur le 1er septembre 2022.

Jordan Devore

Jordan est un membre fondateur de Destructoid et affiche des images apparemment aléatoires. Ils sont tout sauf aléatoires.

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