Steam pour ChromeOS fonctionne sur plus d’appareils et est plus facile à installer

Cela fait déjà près de huit mois que Google et Valve ont annoncé qu’ils travaillaient conjointement sur une version de Steam pour ChromeOS, ce qui élargirait considérablement les options de jeu disponibles sur les Chromebooks. Alors qu’il s’agissait d’une version alpha, limitée à une poignée d’appareils, j’ai été surpris de voir à quel point l’expérience était décente – même les Chromebooks les plus puissants ne pourront pas exécuter de titres de pointe, mais il y en a beaucoup dans le Catalogue Steam qui vaut la peine d’être joué.

À partir d’aujourd’hui, plus de gens peuvent s’amuser : Google et Valve ont annoncé que Steam pour ChromeOS est passé en version bêta. Cela signifie qu’une poignée de choses ont changé; l’une des mises à jour les plus notables est que vous n’avez pas besoin de changer votre Chromebook pour qu’il fonctionne sur la version expérimentale et moins stable. Canal de développement. Au lieu de cela, vous pouvez exécuter votre appareil sur le canal de publication bêta ; évidemment, ce n’est toujours pas quelque chose que vous voudrez peut-être faire avec un ordinateur sur lequel vous comptez pour le travail quotidien, mais les versions bêta de ChromeOS sont généralement assez stables.

Un autre grand changement est un support matériel plus large. La version bêta fonctionne désormais avec les Chromebooks exécutant les processeurs AMD Ryzen 5000 C-Series et Intel Core de 12e génération ; la liste des appareils pris en charge comprend désormais 20 modèles, contre seulement sept auparavant. En plus de prendre en charge ces nouvelles puces, Steam fonctionne également avec les processeurs Core i3 et Ryzen 3. Google avertit toujours qu’une puce i5 ou Ryzen 5 avec 16 Go de RAM est recommandée – mais éventuellement ouvrir les choses aux nombreux Chromebooks avec des processeurs i3 pourrait être bon pour les personnes jouant à des jeux plus anciens ou moins exigeants.

Google a également apporté quelques modifications à l’expérience utilisateur. L’une de base consiste à laisser apparaître la notification de batterie faible lorsque vous jouez à un jeu en plein écran afin que votre ordinateur ne meure pas de manière inattendue. Un changement plus compliqué implique la façon dont Steam gère le stockage dans ChromeOS – auparavant, les jeux réservaient simplement la quantité d’espace nécessaire en fonction de l’exigence signalée sur Steam. Mais les jeux qui devaient télécharger du contenu depuis l’extérieur de Steam n’ont pas pu accéder au stockage dont ils ont besoin. Google et Valve disent qu’ils ont complètement retravaillé la façon dont Steam détermine le stockage dont il a besoin, un processus qui a conduit à des avantages supplémentaires, comme un meilleur accès aux fichiers pour les jeux qui utilisent l’outil de compatibilité Proton.

Enfin, il existe un certain nombre de mises à jour de performances et de compatibilité remarquables. Steam pour ChromeOS fonctionne désormais avec les bibliothèques graphiques DirectX 12 et Vulkan 1.3 largement utilisées, et Google affirme que la durée de vie de la batterie lors de l’exécution de jeux a été améliorée grâce à la réduction de la surcharge du processeur lors de l’exécution de titres utilisant DirectX ou Vulkan. Google a également résolu certains problèmes avec les écrans haute résolution – même si les jeux fonctionnaient à une résolution inférieure, les Chromebooks avec des écrans fonctionnant à des résolutions QHD ou UHD pouvaient subir de sérieux problèmes de performances. Heureusement, cela ne devrait plus être le cas.

Si vous êtes prêt à utiliser votre Chromebook sur le canal bêta, vous pouvez commencer dès aujourd’hui avec ces nouvelles fonctionnalités Steam. Le site Chromium de Google contient tout ce dont vous aurez besoin pour l’essayer, y compris une liste des nouveaux appareils pris en charge, des jeux recommandés et des problèmes connus à surveiller.

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