Steam Dynamic Cloud Sync va faciliter la vie des possesseurs de Deck

Steam Dynamic Cloud Sync va faciliter la vie des possesseurs de Deck

Dans le cadre de son travail continu pour prendre en charge Steam Deck, Valve a publié une nouvelle fonctionnalité Dynamic Cloud Sync pour Steam Cloud.

La fonctionnalité gratuite permettra aux utilisateurs de se déplacer de manière transparente entre les instances Steam Deck et PC de leurs jeux sans se soucier de quitter le jeu sur Deck.

Valves dit qu’il prévoit que les utilisateurs suspendront fréquemment leur Deck sans quitter le jeu, ce qui est courant avec d’autres ordinateurs de poche. Mais avec Dynamic Cloud Sync, si les utilisateurs choisissent ensuite de jouer sur un autre appareil tel qu’un PC ou un autre Stea, Deck, leur progression les attendra.

La fonction téléchargera automatiquement toutes les données de sauvegarde de jeu modifiées sur le cloud avant que l’appareil n’entre en mode veille. Ensuite, les utilisateurs peuvent démarrer leur PC, leur ordinateur portable ou d’autres appareils pour commencer à jouer. Steam téléchargera également automatiquement toutes les modifications de sauvegarde de jeu lorsque les utilisateurs reviendront sur leur Steam Deck et réveilleront l’appareil.

Valve dit que Dynamic Cloud Sync n’est pas une exigence, mais il est recommandé. Mais même sans la fonctionnalité activée, Steam suivra toujours lorsque les données de sauvegarde du jeu sont modifiées sur le Deck. Cependant, si un utilisateur suspend son Deck pendant qu’un jeu est en cours d’exécution, puis essaie de le reprendre sur un autre appareil, il sera invité à fermer le processus en cours sur Deck ou à continuer sans la progression de la sauvegarde la plus récente.

Le seul problème est que les développeurs doivent l’activer manuellement sur leurs jeux dans Steamworks et profiter de certaines nouvelles API. Ci-dessous, vous trouverez les étapes pour l’activer pour vos jeux, et plus de détails sur les API associées.

Initialement prévu pour commencer l’expédition en décembre, en raison de problèmes de chaîne d’approvisionnement et de matériel, Steam Deck sera en route vers les clients à partir de la fin du mois prochain, « malgré la pandémie mondiale, les problèmes d’approvisionnement et les problèmes d’expédition ».

Valve n’a pas encore vu un jeu que Steam Deck ne peut pas gérer et il a récemment été montré qu’il exécutait The Witcher 3 sans problème. Steam Deck fonctionne parfaitement avec 80 des 100 meilleurs jeux de Steam – et il n’a fallu que quelques ajustements mineurs pour que ces jeux fonctionnent sur le matériel.

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