Steam a annoncé une nouvelle fonctionnalité de synchronisation cloud dynamique pour Steam Cloud, dans le cadre de la préparation de Valve pour la sortie du Steam Deck. La fonctionnalité permettra aux joueurs de se déplacer entre un Steam Deck et un PC de bureau sans avoir à quitter le jeu sur Steam Deck (qui dispose d’une fonction de suspension). Ouf, ça devient très torride ici.
« Nous prévoyons que les utilisateurs suspendront fréquemment leur Steam Deck sans quitter le jeu, comme c’est souvent le cas avec d’autres appareils de jeu portables », indique l’annonce. « Avec Dynamic Cloud Sync, s’ils choisissent ensuite de jouer sur un autre appareil (que ce soit un PC ou un autre Steam Deck), leur progression les attendra. »
Qui est cette personne avec plusieurs Steam Decks autour de sa maison. Gabe ?
La fonction de synchronisation verra Steam télécharger automatiquement les données de sauvegarde du jeu sur le cloud avant que l’appareil n’entre en mode veille, permettant aux joueurs d’utiliser un autre appareil, et si vous revenez plus tard au Steam Deck et que vous le suspendez, l’appareil téléchargera à nouveau automatiquement toute sauvegarde. changements intervenus entre-temps.
Une mise en garde est qu’il ne s’agit pas d’une fonctionnalité intégrée : les développeurs devront l’ajouter manuellement à leurs jeux, bien que Valve le recommande afin de « donner aux joueurs la meilleure expérience possible ». Si la fonctionnalité n’est pas activée, le Deck synchronisera toujours les sauvegardes avec Steam Cloud, mais uniquement lorsque l’appareil est allumé et sans les téléchargements dynamiques lorsqu’il passe en mode veille.