Steam Deck prendra bientôt en charge des taux de rafraîchissement alternatifs

Elden-Ring-Official-Image-Zoom-Closeup

Aussi puissant et économique que le Pont à vapeur peut être comparé à d’autres appareils concurrents dans ce créneau, son facteur de forme relativement petit et les problèmes de livraison de puissance limitent un peu ses performances. Par conséquent, il n’est tout simplement pas possible pour lui de maintenir 60 FPS dans certains jeux AAA haut de gamme, tandis que 30 FPS, d’autre part, est bien en deçà de ses capacités, ce qui le place dans une position délicate.

Cependant, cela ne sera plus un problème à l’avenir, car les développeurs de Valve ont confirmé que des taux de rafraîchissement alternatifs seront effectivement disponibles sur le Steam Deck à l’avenir. Cela signifie que les jeux qui oscillent entre 30 et 60 FPS auront désormais un objectif médian sans bégaiement à 40 FPS, ce qui sera probablement le juste milieu entre les performances et la durée de vie de la batterie.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

CONNEXES: Steam Deck prend la première place sur le tableau des meilleures ventes hebdomadaires de Steam

Selon Pierre-Loup Griffais, un codeur de l’entreprise, les projets futurs de Valve pour Steam Deck vont bien au-delà de ce qui a été ouvertement discuté jusqu’à présent, Valve cherchant spécifiquement à fournir aux utilisateurs des alternatives au taux de rafraîchissement d’écran par défaut de 60 Hz de l’appareil. Ceci est important car, à 60 Hz, l’écran ne peut afficher uniformément que 15, 30 et 60 FPS, avec tout ce qui n’est pas verrouillé sur ces fréquences d’images apparaissant saccadées et saccadées, ce qui rend l’expérience de jeu médiocre.

Pour que les jeux se déroulent de manière fluide, il doit y avoir le même laps de temps entre chaque image rendue, et un affichage à 60 Hz ne peut pas diviser uniformément et restituer un 40 FPS stable, par exemple. Cependant, une fois que Valve aura publié cette amélioration post-lancement particulière de Steam Deck, les utilisateurs pourront régler leur affichage sur 40 Hz, ce que l’appareil ne devrait avoir aucun problème à faire correspondre dans n’importe quel jeu moderne, et garantira une expérience de jeu stable et sans bégaiement à travers le planche.

La découverte de cette fonctionnalité a d’abord été faite sur un Steam Deck exécutant Windows, aussi étrange que cela puisse paraître. Tech YouTuber The Phawx a montré le potentiel de cette fonctionnalité dans une courte vidéo de présentation où il a utilisé un hack Windows pour forcer un taux de rafraîchissement de 40 Hz sur le Steam Deck, permettant aux jeux qui ne pouvaient pas tout à fait atteindre 60 FPS de se sentir parfaitement fluides avec des temps de trame parfaits à tous les niveaux.

Cependant, un taux de rafraîchissement de l’écran de 40 Hz ne serait pas seulement une énorme aubaine pour les performances. Situé à mi-chemin entre 30 et 60 FPS, il serait plus facile sur la batterie un peu petite de Steam Deck tout en étant plus satisfaisant à jouer que le 30 FPS normal, avec une réactivité, une fluidité et une expérience de jeu globale améliorées. Malheureusement, il n’y a pas encore d’ETA sur le moment où cette fonctionnalité arrivera.

PLUS: Steam Deck a besoin d’un enfant d’affiche avant de pouvoir rivaliser avec le commutateur Nintendo

La source: Twitter


wrath of the lick king classique wow world of warcraft en vedette

World of Warcraft Classic ajoute l’extension Wrath of the Lich King

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-95