Bien que le Steam Deck de Valve soit orné de toutes les commandes que vous ayez jamais vues (boutons, d-pads, joysticks, trackpads, boutons arrière et écran tactile), il y en a une que vous ne pouvez pas voir : le gyroscope. Le John Cena de commandes permet au Deck de déplacer votre point de vue dans le jeu en déplaçant physiquement la machine. Valve a montré un peu comment cela fonctionne, et cela semble très précis.
Via IGN, Scott Dalton de Valve montre comment la capacité du Deck à suivre la position physique de la console signifie qu’il peut facilement balayer l’écran. Left 4 Dead a l’air particulièrement bien comme ça, en suivant avec précision le mouvement et l’inclinaison du Steam Deck. Dalton lui-même l’utilise en jouant à Witcher 3, pour regarder autour de lui tout en voyageant dans le jeu.
Je pense que lier le gyroscope à un appareil avec un écran pourrait être le meilleur moyen de faire en sorte que les gens l’acceptent davantage sur le PC. Lorsque vous utilisez un contrôleur compatible gyro, comme les appareils DualShock de la Playstation ou le contrôleur Steam, il y a toujours une déconnexion. Vous devez penser à la position de votre corps d’une manière que vous n’avez pas à faire avec une souris ou une manette normale.
J’ai réussi à utiliser le gyroscope avec succès cette année, mais il a fallu un tout nouveau type de méthode de contrôle pour y arriver : Flick Stick. Le fonctionnement de Flick Stick est que le joystick ne déplace votre personnage que sur l’axe horizontal, mais est ajusté pour s’enclencher rapidement dans cette direction, plutôt que de tourner. La visée utilise exclusivement le gyroscope. Je l’ai essayé dans Doom Eternal avec mon contrôleur Steam (pour aucune autre raison que je voulais voir si les gyroscopes étaient encore viables), et bien que ce soit un goût acquis, cela m’a définitivement donné plus de contrôle sur les paramètres habituels du joypad lorsque je me suis installé dans ça. Je ne suis pas sûr que j’apprécierais que quelqu’un le fasse dans le train à côté de moi, cependant. J’apprécie mon espace de coude.
Une pensée aléatoire m’a frappé alors que je terminais ce morceau: le Deck, avec son écran, ses pavés tactiles et ses commandes gyroscopiques, est essentiellement le Steam Controller 2, et je suis là pour ça.