Steam Deck OLED peut réduire le décalage d’entrée

Steam Deck OLED peut réduire le décalage d’entrée

Bien que le Steam Deck classique à écran LCD ait également bénéficié de grandes améliorations ces derniers temps, il est difficile de nier que le nouveau Steam Deck OLED de Valve est la star du spectacle. L’écran HDR OLED de l’appareil est certainement sa caractéristique la plus importante, mais il y a plus que cela.

Plus précisément, l’autorité graphique et d’analyse technique Digital Foundry a effectué des tests approfondis du Steam Deck OLED. « En bénéficiant d’une mise à niveau impressionnante de son écran, Steam Deck OLED attaque le décalage d’entrée apparemment sur deux fronts », déclare Richard Leadbetter de Digital Foundry.

Leadbetter explique que non seulement l’OLED est « généralement » environ 10 millisecondes plus rapide que l’ancien écran LCD lors d’une utilisation régulière, mais que son taux de rafraîchissement de 90 Hz joue également un rôle, car un jeu limité à seulement 30 FPS sera rafraîchi trois fois. il. Ceci, par défaut, conduit à des réductions supplémentaires du décalage d’entrée et à un gameplay beaucoup plus réactif.

Pourquoi le Steam Deck OLED a-t-il une latence d’entrée tellement inférieure ?

Leadbetter a fourni non seulement sa méthodologie de test pour faire valoir son point de vue, mais également une suite complète de tableaux comparant le Steam Deck au Steam Deck OLED dans divers jeux à différentes fréquences d’images. Pour illustrer les principaux points à retenir Destin éternel fonctionnant au sweet spot habituel de 40 FPS, le deck OLED a un énorme avantage de 22,0 ms. Cela se traduit par une latence d’entrée beaucoup plus faible, ce qui rend le jeu plus vif et plus réactif dans un scénario similaire.

« Quand vous parlez de réductions de 10 ms et surtout de 20 ms du décalage d’entrée », déclare Leadbetter, « je peux dire sans problème qu’il y a une amélioration tangible de l’expérience de jeu, même si la mesure dans laquelle l’utilisateur peut le remarquer peut varier en fonction de sa propre expérience de jeu ». expériences avec le décalage d’entrée – et les améliorations peuvent changer jeu par jeu. »

Naturellement, cela ne prend même pas en compte le fait que le modèle OLED du Deck peut exécuter des jeux à 90 images par seconde, ce qui représente une augmentation de 50 % par rapport à l’écran 60 Hz d’origine. Notez bien sûr que ce ne sera pas le cas toujours être réalisable, mais c’est une bonne fonctionnalité à avoir même si vous ne l’utilisez pas activement.

Cependant, tout n’est pas sombre pour les propriétaires du modèle LCD classique du Deck : « Valve m’a fait savoir qu’ils cherchaient à améliorer l’input lag », a déclaré Leadbetter. « En supposant que ces anciens résultats de firmware ne soient pas un problème de mon LCD Steam Deck, il semble que les propriétaires des machines existantes devraient constater une belle amélioration de la réponse, en particulier lorsque ces plafonds de fréquence d’images très importants sont utilisés. »

Il convient de garder à l’esprit que le modèle OLED du Deck était plus rapide même lorsque lui et le modèle LCD fonctionnaient sur un matériel système équivalent lorsque Digital Foundry effectuait ses tests. OLED était toujours, par défaut, « sensiblement plus rapide à répondre ». Avec un Steam Deck 2 encore dans des années, il est facile de comprendre pourquoi certains pourraient considérer l’OLED comme un incontournable, même pour les propriétaires de LCD Deck, après tout.

Filip Galekovic

Joueur et écrivain depuis toujours, Filip a réussi à faire carrière en combinant les deux juste à temps pour que la révolution de l’IA pilotée par les robots prenne tout son sens.

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