Le Steam Deck est peut-être sur le point de connaître une amélioration significative de ses performances grâce à un mod intelligent et à la dernière technologie de mise à l’échelle. Un YouTuber a récemment présenté une méthode qui utilise FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0 avec Frame Generation pour obtenir une expérience de jeu plus fluide dans Poudlard Legacy sur SteamOS, le système d’exploitation du Deck.
Pour aller droit au but, le mod en question peut être trouvé sur Nexus Mods ici ; nous vous recommandons de suivre le didacticiel vidéo ci-dessous pour l’installer correctement. Nous vous préviendrons d’abord qu’il n’est recommandé que pour les jeux solo, car les jeux multijoueurs dotés d’un logiciel anti-triche risquent de ne pas apprécier ce mod.
FSR et génération de trames
Pour ceux qui ne le connaissent pas, FSR (FidelityFX Super Resolution) est une technologie de mise à l’échelle d’image développée par AMD. Il prend une image de résolution inférieure rendue par le GPU et l’étire à une résolution plus élevée, minimisant ainsi la perte de qualité tout en améliorant les performances.
FSR 3.0 est la dernière itération de la technologie, avec la version 3.1 bientôt en route. En janvier, AMD a également présenté sa réponse à la fonctionnalité Frame Generation, connue sous le nom de Fluid Motion Frames (FMF). Cette technologie crée essentiellement de nouvelles images entre celles rendues par le GPU, augmentant ainsi encore les fréquences d’images et permettant potentiellement un gameplay plus fluide.
Le meilleur module du marché ?
La méthode du YouTuber exploite un mod gratuit qui traduit DLSS, une technologie de mise à l’échelle similaire de Nvidia, en fonctionnalité FSR. Cela permet au Steam Deck, équipé du matériel AMD, de bénéficier de la Frame Generation de FSR sur les jeux ne supportant que le DLSS nativement, comme Hogwarts Legacy.
Bien que la vidéo mentionne la réalisation d’une « expérience 60/Ultra », des éclaircissements sont nécessaires. Le YouTuber a exécuté le jeu avec des paramètres moyens avec DLSS réglé sur Ultra Quality. Le mod a ensuite traduit cela en FSR avec Frame Generation. La fréquence d’images réelle obtenue semble être plus proche de 48-58 FPS, ce qui représente toujours une amélioration significative par rapport aux 45 FPS typiques rencontrés sur le Steam Deck sans le mod.
Un développement passionnant, mais pouvant être amélioré
Cette évolution est passionnante pour plusieurs raisons. Premièrement, la possibilité d’utiliser la génération de cadres de FSR 3.0 sur du matériel auparavant incompatible élargit les capacités du Steam Deck. Deuxièmement, le décalage d’entrée minimal signalé, un inconvénient potentiel de Frame Generation, suggère une expérience presque transparente pour les jeux solo comme Poudlard Legacy.
Il est cependant important d’aborder certains points. L’amélioration des performances semble significative mais n’atteint pas tout à fait un 60 FPS cohérent. De plus, les mods peuvent être imprévisibles et introduire des problèmes imprévus. Il convient également de noter que FSR 3.0 avec Frame Generation est encore une technologie relativement nouvelle et que son efficacité peut varier selon les différents jeux et configurations matérielles.
Dans l’ensemble, cette nouvelle est une étape positive pour l’avenir du Steam Deck. Le potentiel des mods FSR 3.0 pour débloquer des expériences de jeu plus fluides, en particulier sur les titres exigeants, constitue un atout majeur pour l’appareil de jeu portable. À mesure que la technologie évolue et que les moddeurs changent de techniques, nous pourrions constater des améliorations encore plus importantes des performances du Steam Deck.