Pont à vapeur (s’ouvre dans un nouvel onglet) jouera une tonne de jeux Steam, mais il ne les exécutera pas tous au lancement, selon l’une des sociétés externes impliquées dans son fonctionnement.
Au moment où Steam Deck a été révélé, le développeur de Valve Pierre-Loup Griffais a expliqué que le la société veut que « toute la bibliothèque Steam » soit jouable. Il a ajouté que Valve n’avait pas « trouvé quelque chose que nous pourrions lancer sur cet appareil qu’il ne pourrait pas gérer ».
Dans une nouvelle interview avec le blog de jeu Linux Vapeur bouillante (s’ouvre dans un nouvel onglet) (tel que repéré par Pierre, papier, fusil de chasse (s’ouvre dans un nouvel onglet)), le président de CodeWeavers, James Ramey, a pris soin de séparer ces deux idées : plus précisément, le fait que Griffais ne parlait que du matériel de Steam Deck capable de gérer les jeux, pas nécessairement de son logiciel. CodeWeavers fonctionne sur le logiciel Proton qui permet au Steam Deck basé sur Linux d’exécuter des jeux conçus pour Windows, ce qui donne à Ramey un aperçu peu commun de la situation.
« Les gens ont en quelque sorte pris cela et ils ont dit, ‘eh bien, cela signifie qu’il peut prendre en charge toute la bibliothèque Steam.’ Je ne pense pas nécessairement que ce soit vrai car tous les jeux ne fonctionnent pas dans Proton à ce jour », a expliqué Ramey.
« Maintenant, je pense que parce que Proton est un projet vivant et respirant, ce n’est pas quelque chose qui est statique de quelque manière, forme ou forme; qu’il y a beaucoup d’efforts déployés dans Proton pour prendre en charge une gamme plus large de jeux, même cela est disponible alors actuellement aujourd’hui. Vous allez donc voir que lorsque le Steam Deck sera publié et que Proton sera mis sur le Steam Deck, il y aura un plus grand nombre de titres pris en charge.
Ramey a ajouté qu’un certain nombre de groupes travaillent à l’amélioration de Proton avec Valve au premier plan, mais il n’a pas spécifiquement de connaissances d’initiés avec Valve. Son point de vue reflète l’état général du projet, bien qu’il ait taquiné que Steam Deck sera probablement « plus robuste que ce que les gens anticipent » lorsqu’il arrivera en décembre.
Pour en revenir au mot officiel de Valve, un Vidéo de développeur Steamworks de juillet indique spécifiquement que « l’objectif de la société est que chaque jeu fonctionne au moment où nous expédions Steam Deck ». Cela dit, avoir un objectif de chaque jeu Steam fonctionnant sur le système portable est très différent de dire qu’ils le feront certainement.
Dans des nouvelles moins techniques mais tout aussi importantes, Valve envisage également de faire plusieurs couleurs pour Steam Deck à l’avenir.