Nous sommes déjà venus ici. Mais les dernières tentatives de Valve pour éliminer toute attente imminente d’un Steam Deck plus rapide sont un peu plus spécifiques. Il n’y en aura pas avant au moins fin 2025. Et peut-être même plus longtemps.
S’adressant à The Verge, Pierre-Loup Griffais, représentant de Valve et concepteur de Steam Deck, a expliqué que Valve souhaitait maintenir un objectif de performances fixe pour les développeurs plutôt que de rechercher des mises à jour matérielles incrémentielles.
Il a également déclaré que Valve ne voudrait pas que des performances accrues se fassent au détriment de l’efficacité et de la durée de vie de la batterie.
« Il est important pour nous que le Deck offre un objectif de performance fixe aux développeurs et que le message adressé aux clients soit simple, selon lequel chaque Deck peut jouer aux mêmes jeux. En tant que tel, modifier le niveau de performance n’est pas quelque chose que nous prenons à la légère, et nous ne voulons le faire que lorsqu’il y aura une augmentation suffisamment importante.
Nous ne voulons pas non plus que des performances accrues aient un coût important en termes d’efficacité énergétique et de durée de vie de la batterie. Je ne prévois pas qu’un tel bond soit possible dans les deux prochaines années, mais nous suivons toujours de près les innovations dans les architectures et les processus de fabrication pour voir où les choses vont », a déclaré Griffais.
L’approche prudente de Valve présente évidemment des avantages et des inconvénients. Il est certainement vrai que fournir une plate-forme stable à long terme facilite la tâche des développeurs. De même, cela rend également plus rentable financièrement pour les développeurs de déployer des efforts pour optimiser leurs jeux pour le Deck plus il reste longtemps.
Des mises à jour rapides fragmenteraient le marché. Quel développeur de jeux voudrait investir beaucoup d’argent pour permettre des performances décentes sur le Deck existant s’il était remplacé rapidement par quelque chose de plus rapide ?
En revanche, faire tourner les derniers jeux sur le Deck est déjà assez délicat. Dans deux ans, l’ordinateur de poche semblera probablement terriblement lent.
Mais le Deck n’a jamais été conçu comme un outil pour exécuter Cyberpunk 2077 avec le lancer de rayons réglé sur réchauffage complet. Alors peut-être que ça va.
Il est également vrai qu’un nouveau Deck désormais basé sur le matériel actuellement disponible serait plus rapide, mais pas beaucoup plus rapide. Les ordinateurs de poche comme l’Asus ROG Ally utilisant l’APU Phoenix d’AMD sont nettement plus rapides. Mais ce n’est pas comme si l’Allié était plusieurs fois plus rapide.
Alors oui, tenir le coup est probablement la meilleure approche. Un nouveau Deck fin 2025 ou 2026 offrira sans aucun doute au moins le double des performances du modèle actuel et probablement même plus. Un ralentisseur intermédiaire incrémentiel n’est probablement pas ce dont le Steam Deck a besoin.