Steam ajoute un rapport dans le jeu sur le « contenu illégal » dans les jeux IA

Steam ajoute un rapport dans le jeu sur le « contenu illégal » dans les jeux IA

Valve a ajouté un nouvel outil de reporting dans le jeu dans Steam qui permet aux joueurs de signaler le « contenu illégal » dans les jeux incluant du contenu IA généré en direct.

Le nouveau système fait partie des initiatives récemment annoncées par Valve pour modérer le contenu IA sur Steam.

Les développeurs seront désormais tenus de divulguer toute utilisation de l’IA dans leurs jeux lorsqu’ils les soumettront à Steam, et seront divisés en deux catégories : le contenu IA pré-généré et généré en direct.


Eurogamer Newscast : Quiz d’actualité de l’année 2023 !

« En vertu de l’accord de distribution Steam, vous promettez à Valve que votre jeu n’inclura pas de contenu illégal ou contrefait », a déclaré Valve dans ses nouvelles règles. Pour les jeux avec du contenu IA généré en direct, les développeurs devront également expliquer quelles mesures ils ont prises pour « s’assurer qu’il ne génère pas de contenu illégal ».

Le nouvel outil de reporting a été introduit pour permettre aux joueurs de soumettre des rapports s’ils repèrent « du contenu qui, selon eux, aurait dû être intercepté par les garde-fous appropriés lors de la génération de l’IA », et peut être trouvé dans la superposition du jeu de Steam.

« Les changements d’aujourd’hui sont le résultat de notre meilleure compréhension du paysage et des risques dans cet espace », a déclaré Valve dans son annonce des changements apportés, « ainsi que de nos discussions avec les développeurs de jeux utilisant l’IA et ceux qui créent des outils d’IA ». La société a déclaré que les nouvelles règles « nous permettront d’être beaucoup plus ouverts à la publication de jeux utilisant la technologie de l’IA » sur sa plateforme.

Valve avait précédemment déclaré son désir « d’accueillir et d’encourager l’innovation » sur Steam, suite à une confusion sur sa politique en matière d’IA en juillet 2023. À l’époque, Valve avait déclaré « il est de la responsabilité du développeur de s’assurer qu’il dispose des droits appropriés pour expédier son jeu ». « , abordant l’un des plus grands points de discussion au sujet de l’IA.

La technologie était très présente à la GDC l’année dernière, où les développeurs ont parlé à Chris Tapsell de leurs réponses à l’IA. Les acteurs ont parlé de la bataille contre les mods deepfake pilotés par l’IA qui utilisent leur voix sans autorisation, et de la menace de vol. Embark Studios a utilisé des voix off IA dans son jeu de tir multijoueur The Finals, qui a suscité les critiques des développeurs et des acteurs.

Malgré les réactions négatives potentielles, les entreprises souhaitent toujours utiliser l’IA dans le développement de jeux. En novembre, Microsoft a annoncé un partenariat avec la société d’IA Inworld AI pour développer des outils d’IA générative pour les studios Xbox. ZeniMax semble prêt à introduire l’IA sur son lieu de travail, après avoir conclu un accord de principe avec le syndicat ZeniMax Workers United-CWA qui donne aux membres du syndicat le droit de guider la mise en œuvre de l’IA dans leur travail.

Source-101