Valve a publié sa revue de l’année 2020 pour Steam, et je suis un peu choqué de voir à quel point certaines de leurs statistiques sont spectaculaires. Étant donné que nous avons connu une pandémie mondiale au cours de laquelle tout le monde s’est enfermé chez lui, il n’est peut-être pas surprenant que davantage de personnes se soient mises à jouer pour passer le temps. Vanne dit 2,6 millions de personnes acheté des jeux pour la première fois sur Steam chaque mois, et Steam avait 120,4 millions d’utilisateurs actifs mensuels pour démarrer (bien qu’ils ne mentionnent pas si ces chiffres sont des moyennes ou les chiffres réels de chaque mois). Je m’attendais à beaucoup, mais wow.
Dans leur article de blog, ils ajoutent que Steam a également connu une série d’autres nouveaux records : avec 62,6 millions de joueurs actifs quotidiens, 24,8 millions d’utilisateurs simultanés de pointe, 31,3 milliards d’heures de jeu et une augmentation de 21,4 % du nombre de jeux achetés en 2019. Le temps de jeu des utilisateurs de Steam a également augmenté de 50,7 % par rapport à 2019 (bien qu’il ne soit pas clair s’il s’agit du temps de jeu moyen d’un utilisateur ou du temps de jeu de tous les utilisateurs de Steam combinés).
La réalité virtuelle a également connu une forte augmentation du nombre de joueurs l’année dernière, en grande partie grâce à la sortie de Half-Life: Alyx. Les ventes de jeux VR ont augmenté de 71 % par rapport à 2019, Half-Life : Alyx représentant à lui seul 39 % de ces ventes. Celui-là n’est pas vraiment une énorme surprise, Graham dit que c’est « le meilleur jeu » complet « traditionnel encore conçu pour la réalité virtuelle » dans sa revue Half-Life: Alyx.
Certaines statistiques qui m’intéressent étrangement sont celles du contrôleur. En 2020, il y a eu 1,68 milliard de sessions de jeu où une manette a été utilisée, en hausse de 66,6 % par rapport aux 1,01 milliard de sessions en 2019. Bien ! Les contrôleurs sont parfaits pour s’asseoir et se détendre pendant que vous jouez, il n’est pas nécessaire que le clavier et la souris soient tout le temps. Steam a récemment amélioré la prise en charge des nouveaux contrôleurs PS5 et Xbox Series X.
En mars de l’année dernière, Steam a apporté des modifications à ses mises à jour et à ses téléchargements pour aider à libérer de la bande passante avec tout le monde soudainement coincé à la maison. Il s’avère que c’était en réponse aux « organismes gouvernementaux de divers pays » qui les ont approchés pour voir comment ils « pourraient aider à atténuer l’augmentation du trafic mondial que les FAI constataient », a déclaré Valve.
Ils terminent le tout avec un peu de discussion sur leurs plans pour 2021, qui incluent le lancement de Steam China au début de cette année, ainsi que l’amélioration des performances et de la compatibilité du jeu sur Linux. Il semble que d’autres expériences Steam Labs soient également en cours, ainsi que des mises à jour de celles existantes comme celle qui introduit de nouvelles façons de parcourir les jeux.