State of Decay 3 est créé dans Unreal Engine 5 – et les développeurs de Gears of War aident

State of Decay 3 est créé dans Unreal Engine 5 - et les développeurs de Gears of War aident

Les nouvelles sur State of Decay 3 ont été à peu près aussi rares qu’une agréable journée dans une apocalypse zombie, mais le directeur de Xbox Game Studios, Matt Booty, vient de révéler que le prochain jeu est en cours de réalisation dans Unreal Engine 5 avec l’aide du développeur de Gears of War, The Coalition.

Tel que rapporté par Wccftech, Booty est apparu sur le podcast Major Nelson de Xbox et a partagé des détails intéressants sur les coulisses du développement de State of Decay 3.

« Vous avez mentionné [State of Decay 3 developer] Undead Labs, ils travaillent avec The Coalition à Vancouver, notre studio Gears of War, en utilisant une partie de la technologie autour d’Unreal Engine 5 et certaines des choses qui ont été dans Gears of War avant de l’intégrer à State of Decay 3,  » dit Booty à Nelson.

« La semaine dernière avant-hier, nous avons passé toute la journée à Undead Labs à Seattle, ce qui était génial, obtenir la mise à jour sur State of Decay 3, qui a vraiment des trucs sympas, en plus du fait que State of Decay 2 continue juste à développer sa base d’utilisateurs », a ajouté Booty. « C’est un peu ce truc furtif qui ne cesse de croître, et c’était cool d’avoir une mise à jour. Je pense que nous avons touché onze millions de joueurs à vie sur State of Decay 2 maintenant, ce qui est plutôt cool. Tout ça, les choses qu’ils font là, se trouvent vraiment le banc d’essai, le terrain d’essai, pour tout ce qui se passe dans State of Decay 3. »

Booty a également expliqué comment lui et l’équipe gèrent l’apprentissage des équipes sur la progression de leurs jeux et comment ces studios partagent la technologie dans les deux sens, et tout cela se passe lors de divers sommets.

« Nous avons une structure en place, nous les appelons simplement des sommets, où nous réunissons des experts en la matière pendant un ou deux jours », a expliqué Booty. « Nous avons eu des sommets sur l’animation, des sommets sur l’interface utilisateur, des sommets sur Unreal Engine, des sommets sur la physique, etc. Je pense que nous en avons eu l’année dernière près de 25. C’est notre principal mécanisme permettant aux équipes de partager la technologie dans les deux sens. »

La Coalition est l’un des studios de Microsoft en première ligne d’Unreal Engine 5, car elle a annoncé en 2021 qu’elle passait à UE5 pour « plusieurs nouveaux projets ». En avril 2022, The Coalition a même présenté des expériences Unreal Engine 5.

Quant à State of Decay 3, il a été annoncé lors d’une vitrine des jeux Xbox en 2020 et nous n’avons eu qu’un aperçu cinématographique rapide d’une femme seule dans le désert et d’un cadavre de loup mangé par un cerf zombie.

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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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