vendredi, novembre 22, 2024

Starship Troopers: Extermination Preview – Tuez-les tous

Un bon jeu Starship Troopers qui capture l’énergie chaotique du film original est quelque chose que j’attendais depuis un moment maintenant et Starship Troopers: Extermination semble être exactement ce que les fans de la série de films attendaient avec impatience.

Se déroulant sur la planète minière de Valaka, Starship Troopers: Extermination vous fait jouer en tant que soldat faisant partie de Deep Space Vanguard, chargé d’éradiquer totalement tous les bugs. Le jeu est à la fois un jeu de tir et un jeu de défense de tour, car votre équipe de seize joueurs essaie de retenir des hordes d’insectes aussi longtemps que possible avant de les extraire.

Vous rejoindrez l’une des quatre escouades et choisirez entre l’une des trois classes de soldats disponibles : assaut, lourd et soutien. Chacun se spécialise dans un trait différent, comme le soldat d’assaut qui obtient un jetpack pour se déplacer avec agilité sur le champ de bataille, ou le support qui, en plus d’être un médecin, peut transporter plusieurs conteneurs de ressources par opposition à celui que les deux autres classes portent. Chaque classe peut être mise à niveau individuellement et débloquer de nouvelles pièces d’équipement telles que des armes ou des avantages. Dans l’état actuel du jeu, les classes partagent pour la plupart le même équipement, les déverrouillant simplement dans un ordre différent, ce qui était un peu ennuyeux car cela me rappelait mes jours Call of Duty où je ne pouvais utiliser qu’une lunette sur le pistolet pour lequel vous l’avez déverrouillé, mais vous devez le déverrouiller à nouveau pour chaque autre pistolet sur lequel il est allumé.

Actuellement, le jeu a deux modes : AAS et ARC. Le premier mode, AAS, vous permet d’aller d’un endroit à l’autre sur la carte en remplissant des objectifs qui varient entre tenir un territoire, tuer des bogues ou collecter des ressources. Finalement, tout se termine par un objectif final où vous devez protéger une machine à arc d’une vague massive de bugs entrants, où l’aspect de défense de la tour du jeu entre en jeu. Vous et votre équipe de grunts disposez de deux minutes pour construire des défenses autour de l’arc avant que les vagues d’insectes ne commencent à arriver ; vous pourrez construire une variété de choses allant des bunkers, différents types de murs, des mitrailleuses, des clôtures électriques, et plus encore.

La coordination est la clé car votre équipe de seize joueurs est limitée dans la quantité de chaque type de bâtiment que vous pouvez construire, vous ne pouvez donc pas vous contenter de tourelles de sentinelles de spam en masse par exemple. Choisir où construire des murs et créer des points d’étranglement appropriés pour les bogues est essentiel pour ne pas être immédiatement submergé. Heureusement, les bonnes pratiques de construction deviennent du bon sens après quelques matchs, mais vous rencontrerez toujours des problèmes de coéquipiers se disputant sur la meilleure façon de sécuriser l’objectif.

Il y a un véritable frisson à la fin du chronomètre et en voyant ces vagues massives d’insectes se claquer contre les murs que vous avez construits, alors que vous et votre équipe essayez de vous coordonner et de les abattre tous. Plus encore quand il est temps de sortir de la mission alors que vous vous précipitez tous vers la navette alors que des hordes d’insectes vous poursuivent. La seule chose que j’aimerais que ce jeu ajoute, c’est une immersion un peu meilleure, car les soldats sont étrangement silencieux dans un jeu d’une franchise connue pour ses soldats trop bruyants. La musique peut également être un peu discrète parfois, ne correspondant pas vraiment à l’action trépidante qui se passe à l’écran. Deep Rock Galactic est un jeu similaire qui réussit vraiment à vous immerger dans l’action avec la musique et les personnages, et ce serait formidable de voir Starship Troopers: Extermination accomplir la même chose.

Le deuxième mode, ARC, vous permet de collecter des ressources et de construire une base avant une vague massive de bugs qui viennent détruire votre arc. Les objectifs secondaires pimenteront la carte de temps en temps et offriront des avantages comme une vague finale plus facile ou des armes puissantes comme des lance-roquettes qui peuvent entrer en prise lors d’une vague particulièrement méchante. Le seul problème avec ce mode est que la préparation de la confrontation finale peut sembler un peu répétitive lorsque vous faites des allers-retours pour collecter des ressources. les objectifs secondaires sont des distractions bienvenues, mais ils ne détournent pas suffisamment l’attention du slog vers la partie amusante du mode.

Étant en accès anticipé, vous pouvez bien sûr vous attendre à des bizarreries comme les bugs qui gèlent parfois sur place ou à des animations de mouvement incroyablement bancales chaque fois que vous essayez de grimper sur des échelles ou de recouvrir un objet. Ce dernier que j’espère sincèrement qu’ils corrigent, car il peut être incroyablement frustrant d’essayer de recouvrir un objet grimpable pendant une vague mouvementée, mais votre personnage n’enregistrera tout simplement pas qu’il s’agit d’une surface grimpable. Je souhaite également que le didacticiel du jeu soit un peu meilleur pour vous présenter le déroulement du jeu, car il ne vous montre que le fonctionnement des mécanismes de défense de la tour. La boucle principale du jeu est assez facile à comprendre à la volée, mais être crié par d’autres joueurs alors que vous essayez de comprendre les choses ne permet pas au jeu de donner la meilleure des premières impressions.

En dépit d’être un peu nu, si Starship Troopers: Extermination peut aplanir certaines de ses bizarreries et étoffer ses fonctionnalités par version, je pouvais facilement voir que cela était un habitué de ma rotation de jeu coopératif.

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