Champ d’étoiles ne vous empêchera pas d’accéder aux quêtes de faction en fonction de votre camp.
Le concepteur principal de la quête, Will Shen, a discuté de l’approche du RPG spatial vis-à-vis des factions dans une nouvelle vidéo de Bethesda. La question est celle que de nombreux fans d’Elder Scrolls et de Fallout se sont probablement posée : « Pouvons-nous rejoindre plusieurs factions et toutes les compléter comme dans Skyrim, ou en rejoindre une vous exclut de certaines autres comme dans Fallout 4 ?
« L’une des premières choses que nous avons décidées était de nous assurer que la quête principale vous donne un petit tour des systèmes installés et de tous les principaux acteurs là-bas, afin que nous puissions vous donner un avant-goût de ce qu’ils vont être jusqu’à », répond Shen. « Nous avons également discuté très tôt de la question de savoir si certaines factions étaient en conflit les unes avec les autres. Nous avons décidé que nous voulions vraiment nous assurer que vous pouviez jouer à travers toutes les lignes de faction indépendamment les unes des autres. Cette fois-ci, nous voulons vraiment que les histoires soient un peu plus personnelles. Vous influencez la direction dans laquelle ces factions vont aller. Par exemple, la politique des Free Star Rangers : qu’est-ce qui est le plus important, la justice ou l’industrie ? Où allez-vous essayer de pousser eux – dans ce sens ou dans un autre ?
« Vous ne finissez pas nécessairement à la tête de chaque faction du jeu », poursuit-il. « Mais évidemment, tous les personnages principaux de chaque série de quêtes de faction réfléchiront à vos choix. Cela peut avoir des conséquences considérables sur ce qui compte vraiment pour cette faction. »
Les relations, les factions et les systèmes de dialogue plus restrictifs de Fallout 4 figuraient parmi les critiques les plus courantes du jeu. Il est donc encourageant d’entendre que nous pourrons nous mêler de toutes les factions de Starfield en une seule partie, un peu comme la façon dont Skyrim a géré l’interaction. la politique des factions, en particulier avec le premier tout nouvel univers auquel Bethesda s’attaque depuis des lustres. Même si nous ne dirigeons pas directement plusieurs factions simultanément, il sera intéressant de voir comment le personnage du joueur peut finir par jouer pour deux équipes sur certains problèmes, pour ainsi dire, en supposant que les conflits auxquels Shen fait allusion débordent.
En parlant de cela, Bethesda dit que certains Les relations Starfield seront « plus complexes » par rapport à certains de ses jeux précédents.