vendredi, novembre 22, 2024

Starfield vise un style visuel « NASA-punk »

Le prochain RPG de science-fiction de Bethesda, Starfield, a un certain aspect grossier – plus robuste et primitif que les lignes épurées et lisses de, disons, Mass Effect. C’est intentionnel – le directeur du jeu Todd Howard a précédemment décrit Starfield comme « un jeu plus ancré et un cadre d’exploration plus ancré » que la série Elder Scrolls de Bethesda – et au début du processus de production, les développeurs lui ont même concocté un nom accrocheur.

« Au début de ce projet, lorsque nous essayions d’établir l’esthétique globale de ce jeu, nous avons en quelque sorte inventé le terme » NASA-Punk « pour décrire un univers de science-fiction un peu plus ancré et relatable », a déclaré Istvan, artiste principal de Starfield. Pely a déclaré au Xbox Wire. « Nous voulions une prise de vue très réaliste. Vous pouvez tracer une ligne à partir de la technologie spatiale actuelle et extrapoler à partir de là dans le futur pour que ce soit crédible et relatable. »

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