Starfield Video discute de nouveaux systèmes de dialogue immersifs et de mécanismes RPG en évolution

Starfield Video discute de nouveaux systèmes de dialogue immersifs et de mécanismes RPG en évolution

Bethesda Game Studios a publié une vidéo expliquant comment Champ d’étoiles poussera les joueurs à explorer organiquement son univers et tout ce qu’il contient. La vidéo « Made for Wanderers » est une table ronde avec certains des responsables du jeu de science-fiction en monde ouvert : le directeur de la conception Emil Pagliarulo, le concepteur principal de la quête Will Shen, l’artiste principal Istvan Pely et le directeur du jeu Todd Howard. Ils ont expliqué que leur objectif est de créer une expérience qui canalise le gameplay RPG à l’ancienne de nouvelles façons et permet aux joueurs de s’éloigner de Champ d’étoiles avec leur propre histoire à raconter. Le long de ces lignes, Champ d’étoiles utilisera de nouveaux systèmes de dialogue plus immersifs.

Pely a déclaré que Bethesda a toujours permis aux joueurs de créer des personnages uniques. Pour Champ d’étoilesdes personnages tout aussi uniques seront vus à travers un objectif beaucoup plus réaliste.

« Ce match, nous avons définitivement beaucoup progressé », a déclaré Pely. « La technologie est basée sur la numérisation de modèles du monde réel. Semblable à la photogrammétrie que nous faisons dans nos paysages, nous appliquons en quelque sorte la même chose à nos gens. Parce qu’il n’y a pas que l’apparence de votre joueur et tout ça. Nous voulons que toutes les interactions personnelles avec les PNJ, les autres personnages du jeu, soient aussi percutantes que possible, et pour cela, vous devez croire que ce sont de vraies personnes. Vous êtes une vraie personne qui interagit avec de vraies personnes.

Une partie de ce qui aide à établir Champ d’étoilesLes mondes crédibles de sont ses factions, mais Howard a déclaré que les personnages de soutien individuels peuvent être tout aussi importants pour l’histoire globale avec laquelle les joueurs résonnent. Bethesda s’est vraiment penchée sur les interactions entre le personnage du joueur et ses compagnons. Cela signifie que les joueurs doivent s’attendre à ce que les compagnons aient une place plus naturelle dans l’univers. Une partie des efforts du studio pour créer des interactions plus significatives se fera sentir dans les systèmes de dialogue dans Champ d’étoilesqui présentent une nouvelle approche de la persuasion.

« C’est comme si vous aviez une conversation où vous essayez en fait de persuader quelqu’un de quelque chose », a déclaré Howard. « En ce qui concerne les nouveaux systèmes de dialogue, je pense que c’est en fait l’un des plus réussis que nous ayons eu. »

On ne sait pas à quel point Champ d’étoiles sera quand il arrivera finalement sur PC, Xbox One, Xbox Series X | S et Xbox Game Pass le 11 novembre 2022.

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