vendredi, novembre 22, 2024

Starfield va hardiment là où quelques jeux sont allés auparavant

Bethesda offre tout ce que vous attendez, juste plus grand et plus audacieux qu’avant


Cela ne devrait surprendre absolument personne que le jeu de rôle et d’action space opera de science-fiction de Bethesda Game Studio Champ d’étoiles (Xbox Series X/S, PC) est riche, engageant et amusant sans effort, compte tenu des antécédents de l’éditeur. Ou ça Champ d’étoiles mérite sa place au panthéon des grands jeux d’aventure spatiale aux côtés du Effet de masse série et Les mondes extérieursainsi qu’à côté de leurs propres jeux Fallout 4 et The Elder Scrolls V: Skyrim sur n’importe quelle liste de grands RPG d’action.

Champ d’étoiles est, tout simplement, un triomphe à presque tous les égards… presque.

Nous sommes en 2330 et c’est votre premier jour de travail dans les mines d’une planète lointaine. En touchant un morceau d’un artefact extraterrestre, vous obtenez une vision mystérieuse, décidez de quitter votre travail et partez à la recherche de ce qu’est l’artefact, de la signification de la vision et de l’endroit où pourrait se trouver le reste de l’objet, même si cela signifie explorer tout l’espace connu.

Pour tous ceux qui ont déjà joué à l’un des jeux de Bethesda – ou à n’importe quel action-RPG – Champ d’étoiles offre tout ce que vous attendez : des missions scénarisées, des quêtes secondaires, des opportunités d’amélioration de vous-même et de vos compétences, des combats difficiles, une personnalisation et des conversations approfondies, et la possibilité de dénigrer les personnes que vous venez de tuer en leur volant leurs affaires.

Mais Champ d’étoiles est plus grand et plus audacieux que tout ce que Bethesda a fait auparavant. Vous n’explorez pas seulement un monde, vous en explorez des centaines de différents (bien qu’aucun n’offre autant de choses à faire que, par exemple, le Washington DC de Washington). Fallout 3 ou le Tamriel de Bordeciel).

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Le paradigme le plus vaste et le plus audacieux semble le plus évident dans Champ d’étoilesle système de mise à niveau de , qui comprend 82 compétences réparties en cinq catégories (physique, sociale, combat, science et technologie) ; chaque compétence peut être améliorée une fois que vous remplissez certaines conditions. Par exemple, vous débloquerez la compétence Balistique sous Combat et les armes balistiques infligent 10 % de dégâts supplémentaires. De plus, une fois que vous aurez tué 20 ennemis avec une arme balistique, vous utiliserez un point d’amélioration pour infliger 20 % de dégâts supplémentaires.

En termes d’intrigue, la conversation a évolué au-delà des entrées précédentes du RPG. Vous pouvez désormais laisser votre compagnon dire quelque chose, tandis qu’une mécanique risque/récompense apparaît lorsque vous souhaitez persuader quelqu’un.

Champ d’étoiles améliore même la caméra à la troisième personne, la mettant beaucoup plus en phase avec les récents remakes de Espace mort ou Resident Evil 4.

Plus important encore, le combat dans Champ d’étoiles est une mise à niveau par rapport à la façon dont Bethesda l’a présenté dans Fallout 4. Fini le système de ciblage TVAS ; dans Champ d’étoiles, tout se passe en temps réel. Alors que Fallout 4 Il avait besoin de TVA pour compenser sa visée un peu lâche, ici c’est inutile car le tir est plus précis et fluide. Pas assez Call of Duty : Guerre moderne II ou Champ de bataille 2042mais plus que suffisant pour en faire un jeu de tir solide.

Le nouveau système de ciblage est utile lorsque les fusillades se déroulent à l’extérieur, en partie parce que ces zones sont si vastes que certaines batailles sont simultanément rapprochées et personnelles, comme dans Appel du devoiret j’aime jouer au chat et à la souris avec des tireurs d’élite nazis dans Tireur d’élite élite 5.

Cela dit, si vous préférez le combat au corps à corps, pas de chance. Dans Champ d’étoilesvous apporteriez un couteau à une fusillade.

Naturellement, Champ d’étoiles ajoute également le combat spatial. Lorsque vous parcourez la galaxie pour visiter différentes planètes, le comité d’accueil comprend parfois des pirates ou des chasseurs de primes. Heureusement pour vous, votre vaisseau dispose de moteurs et de systèmes d’armes évolutifs, et vous découvrirez que les combats aériens sont aussi intuitifs et passionnants qu’ils l’étaient dans Star Wars : Escadrons.

Champ d’étoilesLes visuels de sont également améliorés par rapport à ce que nous avons vu dans Fallout 4 et Bordeciel, avec plus de détails et de meilleures animations. En termes de motif visuel global, l’art adopte une approche intéressante combinant les influences de la science-fiction ; tandis que certaines villes sont blanches, propres et soignées comme Star Trek et Effet de massed’autres sont mouillés et sales comme Coureur de lame et Cyberpunk 2077tandis que les avant-postes et les navires ont l’aspect industriel de Extraterrestre et Espace mort.

Il est dommage que l’histoire ne soit pas plus unique ; même si Champ d’étoilesLe point de vue de « L’artefact extraterrestre m’a donné une vision » se joue différemment de ce qu’il est dans Effet de masse, ce n’est toujours rien que nous n’ayons jamais vu auparavant, surtout si vous avez lu beaucoup de science-fiction. Vous reconnaîtrez les appels à 2001, Luciole, L’étendueet d’autres veilles de science-fiction au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu.

Maintenant, comme je l’ai dit au début, Starfield est presque un triomphe. Voici où presque entre en jeu.

Pour commencer, la gestion des stocks dans Champ d’étoiles se sent ennuyeux et daté par rapport à des jeux tout aussi riches en butin que Diablo IV et Outriders. Même une fois mis à niveau, vous ne pouvez pas transporter grand-chose, ni stocker grand-chose sur votre navire, que vous utiliserez probablement comme base (vous pouvez construire une maison quelque part si vous le souhaitez, mais pourquoi s’embêter lorsque votre navire est toujours à proximité). Vous ne pouvez pas non plus supprimer les objets indésirables dans des ressources de fabrication ou les marquer comme indésirables. Vous ne pouvez pas non plus vous rendre rapidement là où il y a un magasin à moins que vous ne soyez sur une planète qui en a un, et vous n’auriez pas de retour rapide même si vous le pouviez. Heureusement, être surchargé ne réduit pas la vitesse de votre pied à ramper ; au lieu de cela, cela draine votre oxygène si vous bougez plus vite qu’un jogging, même si vous pouvez toujours vous arrêter et reprendre votre souffle.

Trouver un magasin peut aussi être frustrant. Bien qu’il y ait des villes dans Champ d’étoiles, les plans de ville sont terriblement inadéquats pour localiser autre chose qu’un objectif de mission. Et même cela n’est pas facile ; tandis que votre scanner trace une ligne de flèches sur le sol vous indiquant où aller, il s’éteint bien avant que vous y arriviez, ce qui vous oblige à éteindre puis rallumer le scanner.

Mais ensuite, ces problèmes de gestion des stocks et de navigation ne me dérangent vraiment qu’à cause de la façon dont je jouer à des jeux comme Champ d’étoiles: comme des jeux d’action profonds avec des combats de tir à la première personne. Et c’est l’une des autres grandes choses de ce jeu (et, honnêtement, de ce genre de jeu) : vous avez tellement de choix dans ce que vous faites et comment vous le faites que vous ne serez peut-être pas dérangé par les poches qui débordent ou par l’incapacité de le faire. trouver un magasin. Bon sang, apportez un couteau à une fusillade si vous le souhaitez. C’est vous qui le faites. Moi, j’explorerai les étoiles, un pistolet à la main, une chanson dans le cœur et un sourire aux lèvres.

Avantages

Les inconvénients

Note des critiques de Starfield : 9/10

Critique joué sur Xbox Series X

Starfield est maintenant disponible sur PC et Xbox Series X/S

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