Xbox a déclaré que le lancement de Starfield serait le « coup d’envoi » pour encore plus de versions propriétaires sur Xbox.
S’adressant au site sœur d’Eurogamer, GamesIndustry.biz à la Gamescom, le directeur marketing de Xbox, Jerret West, a déclaré qu’il pensait que le prochain space opera de Bethesda était la « porte » vers des exclusivités Xbox plus régulières.
« J’étais assis là à regarder la même chose [Starfield presentation] tu étais ce matin et je me disais… c’est vraiment le début de quelque chose qui va ensuite mener à Forza, puis en 2024 quand on va à Hellblade, et on pense à Towerborne qui est dans le salon, on pense à Nous l’avons avoué, et nous avons également des histoires que nous n’avons pas encore racontées, qui vont se dérouler en 2024 et 2025 », a partagé West, qualifiant cette programmation de « course de relais pluriannuelle de titres propriétaires » avec Starfield le « pistolet de départ ».
West a continué à discuter du Game Pass, du support tiers et des relations que Xbox entretient avec les développeurs, le qualifiant de « d’une importance cruciale ».
« Je pense que nous entrons dans une période où c’est le début de quelque chose qui va être vraiment spécial au cours des prochaines années », a-t-il conclu.
Xbox a vu bon nombre de ses récentes versions exclusives faiblir quelque peu, l’offre la plus récente de la série phare Halo – Halo Infinite – n’ayant pas vraiment eu d’impact sur le paysage du jeu.
Plus récemment, en mai, Phil Spencer s’est personnellement excusé pour l’échec d’Arkane’s Redfall, qui avait été largement critiqué lors de sa sortie plus tôt cette année.
« Je vais juste tout dire, il n’y a rien de plus difficile pour moi que de décevoir la communauté Xbox », a déclaré Spencer. « J’en fais partie depuis longtemps. Je travaille évidemment sur Xbox, je dirige l’entreprise, j’ai beaucoup d’amis, je reçois beaucoup de retours. Et juste pour voir la communauté perdre confiance, être déçue, je Je suis déçu. Je suis en colère contre moi-même.
Ailleurs, l’exécutif avait précédemment admis que Xbox avait été coupable d’avoir sorti des jeux « trop tôt » dans le passé.
Avec tout cela dit et fait, il semble que Xbox espère désormais franchir un cap.
Pour en savoir plus sur la Xbox et son avenir, n’oubliez pas de consulter l’interview de Tom avec Phil Spencer, où ils discutent du nouveau matériel, des baisses de prix, des actualisations de mi-génération – et des raisons pour lesquelles la société n’abandonnera pas la série S.
Et si vous voulez plus de Starfield, notre Ed a dû découvrir comment son histoire commence plus tôt cette semaine. Vous pouvez en savoir plus sur le lancement du jeu « irresponsablement » de Bethesda ici.