Starfield s’avère fonctionner très bien sur Xbox Series S au milieu de questions sur la puissance de la console

Starfield s'avère fonctionner très bien sur Xbox Series S au milieu de questions sur la puissance de la console

Les critiques de Starfield sont ici, et Internet regorge de prises de vue, d’impressions et tout le reste. Si vous êtes curieux de savoir comment se comporte le dernier RPG solo de Bethesda sur la Xbox Series S, vous devriez être heureux de savoir que la console peut très bien exécuter le jeu.

Dans notre évaluation des performances de Starfield, nous avons testé les trois versions de Starfield. Comme la version Xbox Series X, la version Series S de Starfield est verrouillée à 30 images par seconde et, pour la plupart, elle maintient ce framerate de manière cohérente.

« La Series S offre des performances presque identiques et montre que l’équipe a travaillé dur pour s’assurer que la console ne souffre pas par rapport à sa grande sœur », a déclaré Michael Thompson dans la vidéo.

Il y a cependant quelques problèmes avec la version Series S, mais rien de majeur. Nous notons dans la vidéo que les deux versions de console rencontrent des problèmes de bégaiement, comme lors des combats et lors de l’exploration de grandes villes. Néanmoins, notre critique a noté qu’il est bref et ramène le FPS au milieu de la vingtaine « au pire ». Il a souligné que le bégaiement de streaming et de chargement était « légèrement » pire dans la série S que dans la série X, mais rien qui la rendrait illisible.

Depuis la sortie de la série S en 2020, il y a toujours eu une conversation sur la compatibilité de la série S et sur la question de savoir si cette console empêcherait les développeurs de créer des jeux sur la série X. Bien que la qualité visuelle inférieure constitue la grande différence entre les deux.

L’année dernière, Microsoft a noté que la Xbox Series S bénéficiait d’une amélioration des performances pour aider à libérer des mégaoctets supplémentaires de mémoire après avoir précédemment souligné que les développeurs avaient des problèmes avec les limitations de mémoire, ce qui rendait plus difficile l’optimisation des jeux sur la Series S.

Certains joueurs pourront jouer à Starfield dès demain. Pour plus d’informations, consultez notre évaluation complète des performances ou lisez notre évaluation écrite complète. Si vous commencez votre voyage demain, n’oubliez pas de consulter nos guides.

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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