Avec Champ d’étoiles, Bethesda donne vie à un univers à l’échelle ambitieuse. L’année dernière, Todd Howard a révélé que Starfield aura plus de 100 systèmes et 1000 planètes à exploreravant d’ajouter plus tard que même il est surpris par la taille de Starfield.
La perspective d’explorer une multitude de planètes est attrayante, mais cela signifiera très peu si l’univers lui-même manque de profondeur. Par-dessus tout, je veux que Starfield me donne des aventures mémorables, des personnages qui me tiennent à cœur et des mondes qui valent la peine d’être explorés.
Perspectives planétaires
Nous n’avons vu que de brefs aperçus de Starfield jusqu’à présent, avec notre premier bref aperçu de l’exploration spatiale lors de l’événement Xbox et Bethesda 2022. Bien sûr, la prochaine Starfield direct pourrait changer cela, mais la preuve sera dans le pudding. Nous n’aurons une véritable idée de la taille de l’univers de Bethesda qu’à son arrivée en septembre, mais d’après ce que nous savons jusqu’à présent, j’espère en fait que Starfield proposera une nouvelle aventure qui fera compter tous ses ingrédients.
Lorsque la nouvelle est tombée sur les nombreux Systèmes stellaires de Starfieldles fans étaient divisés sur le fait que ce soit ou non une bonne chose. Comme beaucoup d’autres, j’ai partagé des craintes similaires selon lesquelles beaucoup de planètes pourraient signifier beaucoup de remplissage vide, avec des mondes qui sont juste là pour donner une impression d’échelle plutôt que de nous offrir quelque chose de significatif. Ce sentiment d’appréhension n’a peut-être pas encore été dissipé, mais étant donné que Bethesda n’est pas étrangère à donner vie à des mondes expansifs, la direction ambitieuse du studio pourrait très bien porter ses fruits et capturer efficacement l’immensité de l’espace.
Howard a évoqué le fait qu’il y aura des mondes stériles et riches en ressources, tandis que d’autres abriteront la vie, avec la possibilité d’atterrir n’importe où sur une planète dans l’un des systèmes. Je ne m’attends pas à ce que toutes les planètes regorgent de vie – après tout, notre propre univers abrite de nombreux mondes stériles – et si c’est bien fait, la variété des planètes pourrait vraiment donner l’impression que l’univers est diversifié et nous surprend constamment.
Mais sans pouvoir voir des exemples de mondes différents ou comment les voyages dans l’espace fonctionnent du début à la fin, il est compréhensible que les paroles d’Howard aient soulevé quelques scrupules quant à l’ampleur que Starfield promet d’être. Si la majorité des planètes semblent creuses ou vides, cela rendrait presque certainement l’exploration spatiale un peu plate. S’il y a beaucoup à voir et à faire, en revanche, avec la chance de rencontrer des personnages et des histoires au cours de nos voyages, je me vois facilement emporté par les étoiles. Rien n’évoque l’aventure comme la découverte, après tout.
Histoires d’espace
Ce qui m’a rassuré, ne serait-ce qu’un peu, c’est que le concepteur de quêtes léger Will Shen a versé sur l’aspect procédural de Starfield. Bordeciel est célèbre pour ses rencontres aléatoires, qui vous sortiraient souvent des sentiers battus et vous amèneraient à découvrir de plus petites histoires qui ont contribué à étoffer le monde de Tamriel. La plupart du temps, ces cas semblaient organiques dans le sens où vous vous enfuyiez pour faire quelque chose, puis que vous soyez complètement distrait en cours de route – que ce soit à cause d’un chien qui parle surgissant pour vous détourner ailleurs, ou parce que vous tombé sur un homme blessé devant une grotte qui a besoin de votre aide.
J’ai toujours trouvé que les instances aléatoires font que les mondes ouverts comme celui de Red Dead Redemption 2, par exemple, donnent l’impression de vivre, de respirer des paramètres mûrs pour la découverte. Vous ne savez jamais vraiment ce qu’il y a au coin de la rue ou au-delà de l’horizon, mais vous pouvez toujours parier qu’il y a des surprises en réserve. Au fil des ans, c’est devenu un aspect que beaucoup aiment dans les séries Elder Scrolls et Fallout de Bethesda, et Starfield semble prêt à s’en inspirer en ce qui concerne son aide généreuse aux systèmes stellaires et aux planètes.
Dans ce interview vidéo de BethesdaShen a touché les planètes et a révélé que Les rencontres aléatoires de Starfield comprendront des mini-quêtes procédurales entières. « Maintenant, vous pourriez dire, peut-être que vous allez dans un avant-poste et que vous découvrez en fait qu’il y a tout un groupe là-bas avec un problème particulier », dit Shen à propos de la technologie procédurale utilisée par Bethesda. « Alors qu’avant, il pouvait s’agir d’une simple personne qui s’approchait de vous sur la route, maintenant c’est tout un lieu qui peut être mis là. » Comme le dit Shen, alors que vous vous promenez sur une planète, vous pouvez rencontrer une « colonie placée de manière dynamique qui vous emmène dans un donjon placé de manière dynamique ».
Si les planètes peuvent conduire à des mini-quêtes et des rencontres plus petites dans des endroits que nous avons nous-mêmes découverts, je suis tout à fait d’accord. Je peux déjà imaginer que de tels exemples contribuent à donner vie à des mondes et nous permettent de nous sentir comme si nous étions en train de créer le nôtre. histoires au fur et à mesure que nous les rencontrons. J’espère aussi que nous rencontrons des personnages qui nous impressionnent comme nous les impressionnons. Tant de choses sont encore inconnues sur Starfield, et bien que l’échelle puisse être une grosse vente ou rebutante selon ce qui vous parle, j’ai bon espoir que Starfield capturera un sentiment d’émerveillement et de découverte qui accompagne l’exploration spatiale, tout en offrant toujours aventures avec profondeur et cœur.
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